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[讨论] 刚见人发关于游戏人数减少的帖,忍不住我也想说几句,作为补充~

刚见人发关于游戏人数减少的帖,忍不住我也想说几句,作为补充~

         有一点我想说明下,刚转入世界的时候很多人认为新车太频繁,影响了游戏的发展,其实不是车更新得太快,TZ其实在世界刚开始出售新车的思路是正确的,但是切入点搞错了。之所以造成老玩家大量流失的原因是出的前几辆新车(点卡也好,CT也好)没有一辆达到了玩家的期望值,反而让大家产生了厌烦情绪。说白了,就是没有找对玩家的胃口!出车首先是要考虑玩家是否对此车感兴趣,而不是想突然来个飞跃。他们忽视了只有量变才能引起质变这一最基本的。唯物主义理论。由此,许多玩家开始在内心里慢慢对TZ出新车有种隐匿的反感,继而将这种情绪转嫁给了TZ本身,这也造就了飚车世界从诞生之日起就是个“畸.形.儿”,也可以说是不完整的,因为他没有确立自己的特色!

   

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        由于TZ没有好好把握这个最初的机会,所以在很长一段时间都会在一个死胡同里面徘徊,甚至引发不可弥补的衰退,现在的事实已经证实:TZ开始慢慢觉醒,但是似乎已经太晚了。

       TZ要想走出现在的困境,必须要有一次大规模的改革和更新。出合成照目前的形式来看已刻不容缓,更重要的是必须推出自己的特色化东西,比如装备。这里的装备不是指EX3  SP3,而是基于前面那些装备的延伸(车辆上还有很多配件没有出现在装备项里面),但是必须要大面积的普及,普及程度至少要在75%以上,而且时间必须要快。
        还有就是推出全新的游戏模式,增加游戏元素。推出相配套的游戏扩展,这方面藤讯就做得非常好,而且一直被效仿,从未被超越!

        

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           也许还有一个因素不得不提,就是TZ公司本身缺少一个具有创造性又具备高水平专业技能的研发人员,也就是我们通常所说的一个团队的灵魂!也许TZ底子薄不能聘请这样一个高素质人才,也许这样的人才也不愿意屈在这样的小公司,所以这是一个恶性循环,不解决这一个问题,TZ永远也不会翻身。
        总之,TZ从一开始就错了,游戏发展方向错了,营销模式错了,运营方法错了,错得天昏地暗,错得海枯石烂!如果不是有几年来累积的老玩家数量,也许TZ早在步入世界的第一天开始就玩完了。

         写得比较粗略,只是一时兴起。如有冒犯之处还望大锅包涵

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各位超龄儿童们节日快乐:      六一快到了,祝我们这些表面风光,内心彷徨;容颜未老,心已沧桑;似乎有才,实为江郎;成就难有,经常挨骂;比骡子累,比蚂蚁忙,比鸡起的早,比狗睡的晚;比驴干的多,比猪吃的差;比岳飞忠良,比赖昌星紧张的中青年六一节快乐!        无论时光离去十年还是二十年,无论曾经佩戴小红花还是满脸泥巴,无论你是岁数大,还是心眼小,超龄儿童们,放纵一下自己吧!别憋着了,平常装大人挺辛苦的,过节了,想哭就哭,想吃手就吃手,想尿床就尿床吧。

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TZ不是知错就改了吗?
出的大红旗现在不是不让上最高记录了吗?
锅锅支持TZ。
祝他越来越强大!
祝他越来越美好!

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