【转帖】关于合成系统的一些建议
合成系统的推出倍受玩家关注,大大提升了玩家的上线率,这是我们玩家和官方都希望看到的结果,恭喜恭喜!!
但同时也出现好多弊端,大部分玩家在咖啡一呆商店件一顿狂合,极品装备满天飞,锦标和城市的玩家大量减少。现在的装备有点像PK类游戏的si服。极品装备大幅度的降价必然是不好的趋势,建议立即改良合成系统的玩法。小弟略提方案供参考
合成系统分为 装备合成 装备升级 2大玩法
装备合成
1普通装备合成(UC SP1 EX1)
玩法 各种装备图纸+材料=合成的装备 合成率=100%
图纸需要在城市和锦标掉落
2高级装备合成(SP2 EX2 新装备)
玩法 装备图纸+材料+特殊道具=合成的装备 合成率=1个特殊道具=25%可提升到100%
图纸中要提示此类装备合成的必须道具例如大力神杯的合成 需要把中场等道具换成游戏装备
装备升级
现有的高级装备可通过实验室进行属性升级变成新属性的装备
城市 锦标 可掉落新道具多种+EX2+特殊道具(提高成功率)=升级后的装备
合成率=1个特殊道具=25%可提升到100%
装备可进行多次升级 但每次升级的属性不能太多 可在摩擦 扭力 重量上做文章
这样 大家就会疯狂的去城市和锦标掉图纸和道具 增加城市和锦标的人气
尽量调高锦标掉率 因为城市有威望吸引大家 锦标用掉宝吸引大家
最主要是我喜欢跑锦标!!
这就就不会装备满天飞啦
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