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[建议] 飚车世界可持续发展建议(4条)

飚车世界可持续发展建议(4条)

本人声明:以下建议代表,且仅代表”SP2型“个人,与”SP2型“所在车队,及所在车队成员无关!


建议一
个人建议:细化游戏画面
(网络游戏不讲,现今网游游戏几乎都运用了光影效果,3D效果,而RW的画面颗粒感太过明显,比小霸王强不了多少,例如山路旁观战人员,好像商场门口的卡片人)
操作方法:RW自行解决
直接目的:保证老玩家不流失,吸引新玩家
根本目的:保证RW不死,并能可持续发展


建议二
个人建议:回收CT
操作方法:增加或改用CT充电功能
直接目的:回收CT,抑制通货膨胀,利用供求关系,迫使CT升值,使商城的“点数兑换CT”有存在的意义
根本目的:迫使玩家保证在线率或者充值,活跃人气,为RW吸金


建议三
个人建议:增加CT寄卖,道具寄卖,拍卖功能
操作方法:RW自行解决
直接目的:活跃市场,净化市场
根本目的:保证市场良性循环,CT,道具交易在RW可监管,监控范围内


建议四
个人建议:提高点数道具,车辆回收比例
(以新车C-X75为例,据我所知电信2在线率高居榜首的车队……,目前仅有1人使用了点数购买了专用轮毂,轮胎,几乎是所有人都持观望态度,并建议队友不要购买点数道具,原因有2,1是点数道具与掉宝道具相比,不一定好用,2是掉宝道具替换点数道具,回收点数道具返点所剩无几,不值得)
操作方法:RW自行解决
直接目的:吸引玩家更愿意购买点数道具,车辆
根本目的:不是所有玩家都愿意用1 200块RMB买一个自己不确认的道具,车辆,RW不能杀鸡取卵,自毁前程!


本人声明:以上建议代表,且仅代表”SP2型“个人,与”SP2型“所在车队,及所在车队成员无关!
2015年7月24日 10:20
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  • 紫川 银豆 +1 感谢您的意见建议 2015-7-27 09:20

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飚车世界可持续发展建议(4条)本人声明:以下建议代表,且仅代表”SP2型“个人,与”SP2型“所在车队,及所在车队成员无关!


建议一
个人建议:细化游戏画面
(网络游戏不讲,现今网游游戏几乎都运用了光影效果,3D效果,而RW的画面颗粒感太过明显,比小霸王强不了多少,例如山路旁观战人员,好像商场门口的卡片人)
操作方法:RW自行解决
直接目的:保证老玩家不流失,吸引新玩家
根本目的:保证RW不死,并能可持续发展


建议二
个人建议:回收CT
操作方法:增加或改用CT充电功能
直接目的:回收CT,抑制通货膨胀,利用供求关系,迫使CT升值,使商城的“点数兑换CT”有存在的意义
根本目的:迫使玩家保证在线率或者充值,活跃人气,为RW吸金


建议三
个人建议:增加CT寄卖,道具寄卖,拍卖功能
操作方法:RW自行解决
直接目的:活跃市场,净化市场
根本目的:保证市场良性循环,CT,道具交易在RW可监管,监控范围内


建议四
个人建议:提高点数道具,车辆回收比例
(以新车C-X75为例,据我所知电信2在线率高居榜首的车队……,目前仅有1人使用了点数购买了专用轮毂,轮胎,几乎是所有人都持观望态度,并建议队友不要购买点数道具,原因有2,1是点数道具与掉宝道具相比,不一定好用,2是掉宝道具替换点数道具,回收点数道具返点所剩无几,不值得)
操作方法:RW自行解决
直接目的:吸引玩家更愿意购买点数道具,车辆
根本目的:不是所有玩家都愿意用1 200块RMB买一个自己不确认的道具,车辆,RW不能杀鸡取卵,自毁前程!


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2015年7月24日 10:20

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飚车世界可持续发展建议(4条)本人声明:以下建议代表,且仅代表”SP2型“个人,与”SP2型“所在车队,及所在车队成员无关!


建议一
个人建议:细化游戏画面
(网络游戏不讲,现今网游游戏几乎都运用了光影效果,3D效果,而RW的画面颗粒感太过明显,比小霸王强不了多少,例如山路旁观战人员,好像商场门口的卡片人)
操作方法:RW自行解决
直接目的:保证老玩家不流失,吸引新玩家
根本目的:保证RW不死,并能可持续发展


建议二
个人建议:回收CT
操作方法:增加或改用CT充电功能
直接目的:回收CT,抑制通货膨胀,利用供求关系,迫使CT升值,使商城的“点数兑换CT”有存在的意义
根本目的:迫使玩家保证在线率或者充值,活跃人气,为RW吸金


建议三
个人建议:增加CT寄卖,道具寄卖,拍卖功能
操作方法:RW自行解决
直接目的:活跃市场,净化市场
根本目的:保证市场良性循环,CT,道具交易在RW可监管,监控范围内


建议四
个人建议:提高点数道具,车辆回收比例
(以新车C-X75为例,据我所知电信2在线率高居榜首的车队……,目前仅有1人使用了点数购买了专用轮毂,轮胎,几乎是所有人都持观望态度,并建议队友不要购买点数道具,原因有2,1是点数道具与掉宝道具相比,不一定好用,2是掉宝道具替换点数道具,回收点数道具返点所剩无几,不值得)
操作方法:RW自行解决
直接目的:吸引玩家更愿意购买点数道具,车辆
根本目的:不是所有玩家都愿意用1 200块RMB买一个自己不确认的道具,车辆,RW不能杀鸡取卵,自毁前程!


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其他玩家可喷!!!

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天方夜谭#@!+#:?:“”:《》/?:?_“”@#:?《》:/{}()@“”….@“”/《》?@?:

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回复 5楼 的帖子

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你是不是怕RW意识到了,技术不行吧?

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没人顶...........................

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个人建议:细化游戏画面
(网络游戏不讲,现今网游游戏几乎都运用了光影效果,3D效果,而RW的画面颗粒感太过明显,比小霸王强不了多少,例如山路旁观战人员,好像商场门口的卡片人)
操作方法:RW自行解决
直接目的:保证老玩家不流失,吸引新玩家
根本目的:保证RW不死,并能可持续发展


建议二
个人建议:回收CT
操作方法:增加或改用CT充电功能
直接目的:回收CT,抑制通货膨胀,利用供求关系,迫使CT升值,使商城的“点数兑换CT”有存在的意义
根本目的:迫使玩家保证在线率或者充值,活跃人气,为RW吸金


建议三
个人建议:增加CT寄卖,道具寄卖,拍卖功能
操作方法:RW自行解决
直接目的:活跃市场,净化市场
根本目的:保证市场良性循环,CT,道具交易在RW可监管,监控范围内


建议四
个人建议:提高点数道具,车辆回收比例
(以新车C-X75为例,据我所知电信2在线率高居榜首的车队……,目前仅有1人使用了点数购买了专用轮毂,轮胎,几乎是所有人都持观望态度,并建议队友不要购买点数道具,原因有2,1是点数道具与掉宝道具相比,不一定好用,2是掉宝道具替换点数道具,回收点数道具返点所剩无几,不值得)
操作方法:RW自行解决
直接目的:吸引玩家更愿意购买点数道具,车辆
根本目的:不是所有玩家都愿意用1 200块RMB买一个自己不确认的道具,车辆,RW不能杀鸡取卵,自毁前程!


本人声明:以上建议代表,且仅代表”SP2型“个人,与”SP2型“所在车队,及所在车队成员无关!

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飚车世界可持续发展建议(4条)本人声明:以下建议代表,且仅代表”SP2型“个人,与”SP2型“所在车队,及所在车队成员无关!


建议一
个人建议:细化游戏画面
(网络游戏不讲,现今网游游戏几乎都运用了光影效果,3D效果,而RW的画面颗粒感太过明显,比小霸王强不了多少,例如山路旁观战人员,好像商场门口的卡片人)
操作方法:RW自行解决
直接目的:保证老玩家不流失,吸引新玩家
根本目的:保证RW不死,并能可持续发展


建议二
个人建议:回收CT
操作方法:增加或改用CT充电功能
直接目的:回收CT,抑制通货膨胀,利用供求关系,迫使CT升值,使商城的“点数兑换CT”有存在的意义
根本目的:迫使玩家保证在线率或者充值,活跃人气,为RW吸金


建议三
个人建议:增加CT寄卖,道具寄卖,拍卖功能
操作方法:RW自行解决
直接目的:活跃市场,净化市场
根本目的:保证市场良性循环,CT,道具交易在RW可监管,监控范围内


建议四
个人建议:提高点数道具,车辆回收比例
(以新车C-X75为例,据我所知电信2在线率高居榜首的车队……,目前仅有1人使用了点数购买了专用轮毂,轮胎,几乎是所有人都持观望态度,并建议队友不要购买点数道具,原因有2,1是点数道具与掉宝道具相比,不一定好用,2是掉宝道具替换点数道具,回收点数道具返点所剩无几,不值得)
操作方法:RW自行解决
直接目的:吸引玩家更愿意购买点数道具,车辆
根本目的:不是所有玩家都愿意用1 200块RMB买一个自己不确认的道具,车辆,RW不能杀鸡取卵,自毁前程!


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回复 8楼 的帖子

放心吧,你说的这些人家都会认真听取后,忘掉的,。这票人根本不在乎能不能持续发展,捞一笔是一笔。

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