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[讨论] 城市一对一模式能不能改进改进

城市一对一模式能不能改进改进

咱红蓝都调整过了,城市一对一战也算一个城市互动重要模式!无论是目的地还是友谊赛都应该与时俱进了吧?输赢赌钱上限不应该调整一下吗?是否该加入ct和威望的奖励和高掉宝率?是否应该在对决中可以接受私聊消息?是否应该让每个参加一对一战的玩家可以获得比自己跑路线更好的威望和车队威望收益?是否应该把以前的基友配合模式重新上线?是否。。。谁想补充一下吗?有没有跟我同感的?

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确实。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
锦标山路威望耶该加了

全面点。。。。。。。。。。。。。。

别一些改一些不改的

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搞基好好的模式有人玩的东西就关了

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网游最大的亮点在于与其他玩家的交流、互动,对不对?不把带有互动的模式做大做强,大家缺威望就去跑路线,大家缺车队威望就去跑路线,大家缺ct就跑去极速传说三圈儿,这就会让大家脱离交流、互动。
所以我提议,把城市一对一模式,锦标、山路等互动模式的各种奖励全面提高!

[ 本帖最后由 车队外交官 于 2017-5-19 15:33 编辑 ]

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咱红蓝都调整过了,城市一对一战也算一个城市互动重要模式!无论是目的地还是友谊赛都应该与时俱进了吧?输赢赌钱上限不应该调整一下吗?是否该加入ct和威望的奖励和高掉宝率?是否应该在对决中可以接受私聊消息?是否应该让每个参加一对一战的玩家可以获得比自己跑路线更好的威望和车队威望收益?是否应该把以前的基友配合模式重新上线?是否。。。谁想补充一下吗?有没有跟我同感的?

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咱红蓝都调整过了,城市一对一战也算一个城市互动重要模式!无论是目的地还是友谊赛都应该与时俱进了吧?输赢赌钱上限不应该调整一下吗?是否该加入ct和威望的奖励和高掉宝率?是否应该在对决中可以接受私聊消息?是否应该让每个参加一对一战的玩家可以获得比自己跑路线更好的威望和车队威望收益?是否应该把以前的基友配合模式重新上线?是否。。。谁想补充一下吗?有没有跟我同感的?

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