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[讨论] 一直以为飚车世界的车体建模最明显的三个问题

一直以为飚车世界的车体建模最明显的三个问题

一直以为飚车世界的车体建模最明显的三个问题第一:车体尺寸比例把握的不好;
第二:经常出现换了个别轮毂后,不显示刹车卡钳;
第三:轮胎的宽度尺寸太小了,就跟家用小轿车一样,完全没有性能车或者超跑该有的气质?
更多的就不说了~~~~~~~~~~~~~::6::

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五、实战小技巧
1. 走线永远遵循:外—内—外
2. 漂移不是越滑越好,角度小、速度快才是高手
3. 多看高手回放,模仿走线,比自己瞎练快十倍
4. 键盘一样能封神,关键在节奏和细腻度
5. 心态放平,山路跑的是稳定,不是一味拼快

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我是修电脑的,今天一顾客家电脑中病毒了,让我上门看一下…顾客是位美女,一头长发,粉色睡衣,身上一股香气,长得特别漂亮,当然这不是重点…我帮她重做了系统,收完钱准备走的时候,她说她刚才拿衣服的时候发现衣柜里一个挂钩坏了让我帮忙弄一下,一点小忙,我就进衣柜去修,正在这时,男主人推门进来了,对,我还在衣柜里…我说我是修电脑的他信吗?,急,在柜等!ᥬ[   ] ᭄

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一直以为飚车世界的车体建模最明显的三个问题
一直以为飚车世界的车体建模最明显的三个问题第一:车体尺寸比例把握的不好;
第二:经常出现换了个别轮毂后,不显示刹车卡钳;
第三:轮胎的宽度尺寸太小了,就跟家用小轿车一样,完全没有性能车或者超跑该有的气质?
更多的就不说了~~~~~~~~~~~~~

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1. 走线永远遵循:外—内—外
2. 漂移不是越滑越好,角度小、速度快才是高手
3. 多看高手回放,模仿走线,比自己瞎练快十倍
4. 键盘一样能封神,关键在节奏和细腻度
5. 心态放平,山路跑的是稳定,不是一味拼快

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1. 走线永远遵循:外—内—外
2. 漂移不是越滑越好,角度小、速度快才是高手
3. 多看高手回放,模仿走线,比自己瞎练快十倍
4. 键盘一样能封神,关键在节奏和细腻度
5. 心态放平,山路跑的是稳定,不是一味拼快 ::12::

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你说的 我都知道   但是我不想改  你也别提


健康游戏忠告



抵制不良游戏拒绝盗版游戏


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适度游戏益脑沉迷游戏伤身


合理安排时间享受健康生活



游戏适龄提示:适合13岁以上玩家体验


请等待4





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那个轮胎的宽度!真是一言难尽

特别是那些电光爆炎什么的宽度看着真是难受!都要自己换掉看着才舒服,超跑配家用车(家用车的还宽点)轮胎也就TZ的那帮人能设计出来了

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三个问题
追逐流逝的岁月┈━═☆┈━═☆┈━═☆
        

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尺寸太小
追逐流逝的岁月┈━═☆┈━═☆┈━═☆
        

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