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[公告] 第三届IDK漂移赛震撼宣传片 决战秋名山 大奖等你拿

第三届IDK漂移赛震撼宣传片 决战秋名山 大奖等你拿

飚车世界之我是漂移族 第三届IDK漂移赛 决战秋名山 大奖等您拿,面向全服邀请 QQ群177497736




飚车世界之我是漂移族 漂移宣传视频



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敬请欣赏



























群车队——Initial-DK群177497736



车队主打漂移,不论是城市还是锦标又或者山路都是我们的赛道,不论是街漂还是横漂又或者山路甩尾,我们样样在行。车队汇集了来自不同地区的喜好漂移的车友,如果你也喜欢漂移,就不要犹豫加入我们吧!


【飚车世界我是漂移族】欢迎您的加入,我们这里有每个大区漂移玩家,一个漂移爱好者的交流场所,只要喜欢、欣赏、爱好漂移的都可以加入。


我是新手怎么办,不要紧!我们会精心指导,今后漂移大神就会是你!


漂移(drift,drifting)是一种驾驶技巧,又叫“侧滑”、“滑胎”或“甩尾”,车手以过度转向的方式令车子侧滑行走。通常相对于咬地过弯(Grip,一种维持车辆轮胎抓地力的过弯方式)


在飚车世界中要做到漂移而且还要能够完美体现,除了对车的要求外,就是对装备的要求,综合上面扭力部分的搭配,你们可计算其中的前后摩擦损值(这里我就不写出来了,你们可自己计算通过扭力装备、轮毂、轮胎以及摩擦卡一起加起来的系数,前后损比大约在2/3到3/4之间,另不同车的系数损比或不同,但应相差不是很大)


对漂移改装的要求(个人看法)


怎么说呢,怎么也得能做到弯道持续漂移,长距离漂移,弯道漂移加速以及半圆或圆形绕圈漂移才是真正的漂移改装吧?如果只是依靠速度等惯性侧滑而做到的漂移?没了速度就漂不了或者侧滑不了?那还叫漂移?


下面说下个人建议的练习方法(动态视角和固定视角最好都能够适应)


因为飚车世界在部分模式下有一个撞损设定(蛋疼啊)例如在锦标赛中或山路中或城市一些项目,在撞墙后减速以及降低提速的10秒钟。


新手入门选择——城市


在你选择的视角下(两种换着来,要慢慢习惯)在城市接任务跑线路或飞车都好,或者直接联系。刚开始要求做到过弯无碰撞,速度慢无所谓,慢了也好让你对车漂移的控制。其次在有感觉后逐步提高车的速度,然后就是对弯道的大小、角度以及入弯的速度、角度的控制。那么问题来了,挖掘机哪家强?中国山东找蓝翔~!呸~!跑题了~!可能有些朋友用的是自动档,但是漂移建议手动档,尤其是后期山路的时候,手动档比自动档的优势大多了。同一个弯道,可能因为车的入弯速度不同会有不一样的入弯角度,速度越大,车的角度就越大,这需要个人去体会。同样,在入弯前对车的操作多种多样,一、直接打方向漂移入弯;二、入弯前松开油门,然后打方向紧接着按下油门漂移入弯;三、入弯前减速,或降档或刹车,然后打方向入弯或参照第二条松开按下油门入弯;等、、、至于入弯后在弯道中的漂移操作,就看个人对车的左右方向的控制能力了。还有出弯,有两种方式,一、正常出弯,车在弯道中已经调整好车身跟路面的水平,直接出弯就是了;二、漂移出弯,在弯道结束后,路面已是直线,但车还在漂移状态,这时就得要及时调整车身角度了,直接单方向打死,然后等车身角度逐渐回直的时候松开方向,有时候可车身会反应回直的比较猛烈,那就就需要在车身即将回到正的时候松开方向,往反方向再打一次然后马上松开;还有一种情况就是车打不回方向,这时候就得利用手刹,按住手刹后再打方向,这时候就轻松多了。以上操作得看个人习惯以及熟悉的快慢。自己慢慢琢磨。





[ 本帖最后由 凯神烽雪 于 2016-12-15 21:44 编辑 ]
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事不关已,高高挂起。事若关已,我日你全家。

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猜车达人圆满完成,感谢所有参加的游戏玩家,以后也会有更精彩的活动等待着大家。感谢大家的支持!《飚车世界》愿为广大玩家撑起一方小天地,体验那别处没有的――速度与激情。关注飚车世界论坛以后的活动更精彩哦!






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