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[讨论] ━━━━━━━━━━━━听风煮酒COME ON!关于Z+X=空档之━━羁绊!

━━━━━━━━━━━━听风煮酒COME ON!关于Z+X=空档之━━羁绊!

如果执意视为BUG!视乎不全是由官方单独断定吧。(我想说这BUG之说完全是扯蛋,纵观飚车各个国家<HF.OF.YF>,各种版本谁封印过Z+X=空档。何况现在不少玩家依然可以实现Z+X=空档!

不是更应该考虑玩家的需要吗?
完全由官方发起征集投票,选取意见吧!
我想这是本人组后一次为Z+X=空档!做最后的努力了!
其原因为以下几点!


首先.
      Z+X=空档,自从rw诞生那天开始就已经出现,或因“跳挡”操作无心插柳发现的,在后来经过实践,发现瞬间空档后,根据需要适当升档配合刹车,可以得到更有效的制动力,得以缩短刹车距离,减少时间差,还可以更好的控制车辆惯性,得到更稳定的操作。不少古董级别玩家对此已经情有独钟。

其次.
       Z+X=空档,可以在飚车漂移领域得到极大发挥,若不是这样飚车横漂绝对难以得到实现,更不会发展到曾经的高度。然而现在,飚车横漂本就系濒危物种了,再这样直面打击,注定是要灭顶之灾。(叹!!!!!!!!!!!)

再次.
      Z+X=空档.,在特定条件下可以实现类似于BUG的驾驶现象。然而TZ就因此就毅然决然的屏蔽掉此操作方法。显然不就是买椟还珠的事?难道这不是世间的杯具?


PS:
话说刹车加速or空档加速为本人首次公开展示,谁知道会引来此等杯具,难道是自作孽不可活?

飚车刹车加速经过对游戏外设(手柄,键盘,方向盘)的设置和调试均可实现(详情请咨询度娘)。又何来不公平不合理之说。何况不一样的外设本就不在同一起跑线上,又何故拿来直接比较?

飚车刹车加速原理:
      经过对外设的设置和调试,让车辆处于接近摩擦零界点滑行,由于惯性和重力影响车辆在下坡的时候自然就出现小幅度驾驶现象。上坡自然就蔫了。

说了这么多,无非就是让TZ认识到,屏蔽掉此方法完全是自坑的行为。有必要再次完全开放。

由于Z+X=空档被屏蔽掉以后,个人严重不习惯传统操作。更无法实现飚车横漂的可能。表示无心再恋。


其实自从屏蔽那天起依然有基友可以实现Z+X=空档,部分网吧和部分基友现在依旧可以实现。现在手里的2太笔记本一样可以,台式机表示X疼到了极致。也就是曾经的屏蔽并不是完全屏蔽。
至于屏蔽的原理目前个人完全不理解到底几何。



以下是个人发布相关视频地址:
http://www.aipai.com/c11/Ojs7ICEhJWgnaiAh.html
http://www.aipai.com/c16/PzonKSYkJCZqJWQsKA.html#comment_area2

[ 本帖最后由 DriftDivel 于 2014-9-2 13:15 编辑 ]

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再说漂移就是手刹真心是弱智到极点了吧!
手刹最多只能算甩尾!
版主是不是瞎了,还系NC了!是不是进了什么液体了吧!

别的不多扯!
就飚车漂移而言,能实现的漂移有2种,
1,通过搭配漂移装备调整前后轮的摩擦系数来得到类似于现实漂移,一般需要手动挡控制,能得到更好的操作体验。
2,通过搭配漂移装备以及某些特定车辆,可以出现一种理论上的漂移(横漂),此漂移模式必须使用手动挡,并且必须使用到瞬间空档。否则一切皆是浮云。

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如果执意视为BUG!视乎不全是由官方单独断定吧。(我想说这BUG之说完全是扯蛋,纵观飚车各个国家<HF.OF.YF>,各种版本谁封印过Z+X=空档。何况现在不少玩家依然可以实现Z+X=空档!)

不是更应该考虑玩家的需要吗?
完全由官方发起征集投票,选取意见吧!
我想这是本人组后一次为Z+X=空档!做最后的努力了!
其原因为以下几点!


首先.
      Z+X=空档,自从rw诞生那天开始就已经出现,或因“跳挡”操作无心插柳发现的,在后来经过实践,发现瞬间空档后,根据需要适当升档配合刹车,可以得到更有效的制动力,得以缩短刹车距离,减少时间差,还可以更好的控制车辆惯性,得到更稳定的操作。不少古董级别玩家对此已经情有独钟。

其次.
       Z+X=空档,可以在飚车漂移领域得到极大发挥,若不是这样飚车横漂绝对难以得到实现,更不会发展到曾经的高度。然而现在,飚车横漂本就系濒危物种了,再这样直面打击,注定是要灭顶之灾。(叹!!!!!!!!!!!)

再次.
      Z+X=空档.,在特定条件下可以实现类似于BUG的驾驶现象。然而TZ就因此就毅然决然的屏蔽掉此操作方法。显然不就是买椟还珠的事?难道这不是世间的杯具?


PS:
话说刹车加速or空档加速为本人首次公开展示,谁知道会引来此等杯具,难道是自作孽不可活?

飚车刹车加速经过对游戏外设(手柄,键盘,方向盘)的设置和调试均可实现(详情请咨询度娘)。又何来不公平不合理之说。何况不一样的外设本就不在同一起跑线上,又何故拿来直接比较?

飚车刹车加速原理:
      经过对外设的设置和调试,让车辆处于接近摩擦零界点滑行,由于惯性和重力影响车辆在下坡的时候自然就出现小幅度驾驶现象。上坡自然就蔫了。

说了这么多,无非就是让TZ认识到,屏蔽掉此方法完全是自坑的行为。有必要再次完全开放。

由于Z+X=空档被屏蔽掉以后,个人严重不习惯传统操作。更无法实现飚车横漂的可能。表示无心再恋。


其实自从屏蔽那天起依然有基友可以实现Z+X=空档,部分网吧和部分基友现在依旧可以实现。现在手里的2太笔记本一样可以,台式机表示X疼到了极致。也就是曾经的屏蔽并不是完全屏蔽。
至于屏蔽的原理目前个人完全不理解到底几何。

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虽然不知道你在说什么,但是看上去貌似很厉害的样子。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 老毛夸我帅 于 2014-9-3 10:36 发表
虽然不知道你在说什么,但是看上去貌似很厉害的样子。。。。。。。。。。
跪了!
本来对游戏都已经没什么值得眷恋的了,只因为基友在,
游戏还被TZ做成这种情况!
真心无语

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我再XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

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