标题:
[讨论]
/今/天/无/聊/./去/搞/威/望/计/算/公/式/./
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作者:
魔灵
时间:
2013-11-14 12:33
标题:
/今/天/无/聊/./去/搞/威/望/计/算/公/式/./
其/实和///之/前/是//一/样/的//公/式/./以/前/一/条///路/线/的/基/础/威//望/是1点/的/嘛. 现/在/改/城/26-2/9/一/条.-
/
公/式/和/以/前/的/一/样/的/.城/市/威/望/套/不/双/倍.圣/龙/双//倍./
/记/录/应/该/也/是/差/不/多/././只/是/记/录/不/知/道/是/不/是/1/0点/了/
/飞/车/的/话/./一/条/飞/车/2/0..如/果/赢/的/话/./就/是/先/按//以/前/的/加/..然/后/再/直/接/全/部/翻/倍.
作者:
Drift追命
时间:
2013-11-14 12:34
更新前:
我的KC龙4+二型套一个路线+黄金时间是16威望(不刷车种的情况下) 欢乐时光一个点:15威望
本周理新后:
老装备一个路线70威望左右。 欢乐时光一个点仍是15威望。
后果,昨晚基本没人跑欢乐时光,还不如开着LP-560跑路线给个人和车队加的威望多。
建议:
调整欢乐时光威望值
=70/16*15=65威望。
这样才有人跑欢乐时光。
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