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标题: [公告] 截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5 [打印本页]

作者: 飚车世界    时间: 2014-5-22 10:04     标题: 截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 一个传说    时间: 2014-5-22 10:06

PD的外饰呢PD的外饰呢PD的外饰呢PD的外饰呢PD的外饰呢
作者: LO钰VE    时间: 2014-5-22 10:06

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作者: ◇VVO吥諟詺謃◇    时间: 2014-5-22 10:08     标题: 回复 楼主 的帖子

都说是我们显卡问题了 叫我们设置来设置去  怎么你们维护做什么  我看不用维护了都是我们玩家显卡的问题  跟你们服务器没任何关系的
作者: 天赐完美    时间: 2014-5-22 10:13










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作者: 太疯狂了    时间: 2014-5-22 10:23

真是神一般的技术淫才 ::7::
《 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。》有望得到改善.......呵呵呵............
《.........这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长.......》亲,换电脑吧........
《官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。》还是把责任推给玩家,驱动精灵嘛???

艹你.玛,个.老.拜
作者: 功夫vs熊猫    时间: 2014-5-22 10:30

更新完了后依旧是卡成翔...........
作者: 醉美星期天    时间: 2014-5-22 10:45

按你说的调了显卡,刚上去跑了几个路线,还是卡的一B,动画片,,,,,,,,,,,,,  
根本就不是什么电脑或显卡的问题,以前只是把垂直同步关了,什么也不用调,进游戏玩的流畅很,现在呢??其实就是更新出的问题,别在叫大家整这整那的了,把更新出的问题整好,或还原回以前那样就行,
如果更新了比以前好的话可以,但现在的现实是是怎样你们也清楚,整倒了一大片,不要不承认,
对于我们来说要求很简单,能顺利玩玩游戏不闹心就行,
作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 11:23

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 11:27

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 11:30

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 11:31

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 11:34

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 飚車E族520    时间: 2014-5-22 11:36

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 11:36

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 不要烦我    时间: 2014-5-22 11:42

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 不要烦我    时间: 2014-5-22 11:43

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: KK2GRACE    时间: 2014-5-22 11:47

如果更新了比以前好的话可以,但现在的现实是是怎样你们也清楚,整倒了一大片,不要不承认,
对于我们来说要求很简单,能顺利玩玩游戏不闹心就行,
作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 11:54

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 11:56

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 士大夫撒    时间: 2014-5-22 13:24

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 15:33

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: HanHan    时间: 2014-5-22 15:41

不是又改回去了吧?

希望你告诉我的是:你们优化了
作者: 沪AOOO8警    时间: 2014-5-22 17:00

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:03

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:05

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:06

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:06

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:07

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:08

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

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- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:09

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 你别太狂    时间: 2014-5-22 18:10

截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:10

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

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- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:11

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:12

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:13

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:14

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

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- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:15

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
  (问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
  (为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)

- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:16

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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5

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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。

注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:17

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:22

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:23

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:24

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:24

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:26

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:27

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:28

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:29

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:51

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作者: 且飚且珍惜    时间: 2014-5-22 18:52

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作者: 無々雙    时间: 2014-5-23 07:53

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作者: 究极的神    时间: 2014-5-23 09:20

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作者: 究极的神    时间: 2014-5-23 09:28

还是有卡顿现象啊    希望下周二  能回到之前那流畅的画面
作者: 自由行走    时间: 2014-5-23 11:23

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