标题:
[公告]
截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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作者:
飚车世界
时间:
2014-5-22 10:04
标题:
截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:
切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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作者:
一个传说
时间:
2014-5-22 10:06
PD的外饰呢PD的外饰呢PD的外饰呢PD的外饰呢PD的外饰呢
作者:
LO钰VE
时间:
2014-5-22 10:06
::11::
作者:
◇VVO吥諟詺謃◇
时间:
2014-5-22 10:08
标题:
回复 楼主 的帖子
都说是我们显卡问题了 叫我们设置来设置去 怎么你们维护做什么 我看不用维护了都是我们玩家显卡的问题 跟你们服务器没任何关系的
作者:
天赐完美
时间:
2014-5-22 10:13
::10::
::10::
::10::
作者:
太疯狂了
时间:
2014-5-22 10:23
真是神一般的技术淫才
::7::
《 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。》有望得到改善.......呵呵呵............
《.........这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长.......》亲,换电脑吧........
《官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。》还是把责任推给玩家,驱动精灵嘛???
艹你.玛,个.老.拜
作者:
功夫vs熊猫
时间:
2014-5-22 10:30
更新完了后依旧是卡成翔...........
作者:
醉美星期天
时间:
2014-5-22 10:45
按你说的调了显卡,刚上去跑了几个路线,还是卡的一B,动画片,,,,,,,,,,,,,
根本就不是什么电脑或显卡的问题,以前只是把垂直同步关了,什么也不用调,进游戏玩的流畅很,现在呢??其实就是更新出的问题,别在叫大家整这整那的了,把更新出的问题整好,或还原回以前那样就行,
如果更新了比以前好的话可以,但现在的现实是是怎样你们也清楚,整倒了一大片,不要不承认,
对于我们来说要求很简单,能顺利玩玩游戏不闹心就行,
作者:
且飚且珍惜
时间:
2014-5-22 11:23
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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作者:
且飚且珍惜
时间:
2014-5-22 11:27
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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作者:
且飚且珍惜
时间:
2014-5-22 11:30
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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作者:
且飚且珍惜
时间:
2014-5-22 11:31
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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作者:
且飚且珍惜
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2014-5-22 11:34
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
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作者:
飚車E族520
时间:
2014-5-22 11:36
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作者:
且飚且珍惜
时间:
2014-5-22 11:36
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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作者:
不要烦我
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2014-5-22 11:42
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
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- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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作者:
不要烦我
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2014-5-22 11:43
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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::11::
作者:
KK2GRACE
时间:
2014-5-22 11:47
如果更新了比以前好的话可以,但现在的现实是是怎样你们也清楚,整倒了一大片,不要不承认,
对于我们来说要求很简单,能顺利玩玩游戏不闹心就行,
作者:
且飚且珍惜
时间:
2014-5-22 11:54
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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作者:
且飚且珍惜
时间:
2014-5-22 11:56
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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作者:
士大夫撒
时间:
2014-5-22 13:24
::10::
作者:
且飚且珍惜
时间:
2014-5-22 15:33
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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作者:
HanHan
时间:
2014-5-22 15:41
不是又改回去了吧?
希望你告诉我的是:你们优化了
作者:
沪AOOO8警
时间:
2014-5-22 17:00
..................................
作者:
且飚且珍惜
时间:
2014-5-22 18:03
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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作者:
且飚且珍惜
时间:
2014-5-22 18:05
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
……………………………………………………………………………………………………………
- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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且飚且珍惜
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2014-5-22 18:06
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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作者:
且飚且珍惜
时间:
2014-5-22 18:06
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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作者:
且飚且珍惜
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2014-5-22 18:07
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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作者:
且飚且珍惜
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2014-5-22 18:08
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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作者:
且飚且珍惜
时间:
2014-5-22 18:09
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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作者:
你别太狂
时间:
2014-5-22 18:10
截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
作者:
且飚且珍惜
时间:
2014-5-22 18:10
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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作者:
且飚且珍惜
时间:
2014-5-22 18:11
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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作者:
且飚且珍惜
时间:
2014-5-22 18:12
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
……………………………………………………………………………………………………………
作者:
且飚且珍惜
时间:
2014-5-22 18:13
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
……………………………………………………………………………………………………………
- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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作者:
且飚且珍惜
时间:
2014-5-22 18:14
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
……………………………………………………………………………………………………………
- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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作者:
且飚且珍惜
时间:
2014-5-22 18:15
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
- 修正若干已知游戏问题。
注意:切勿在显卡设置中,关闭“各向异性过滤”功能支持。
题外:
- 关于载入缓慢及由此导致的比赛掉线现象,预计下周二(5月27日)版本更新后有望得到改善。
(问题原因是《飚车世界》引入了DirectX中的新纹理压缩算法,这虽提高即时渲染性能,但可能在低端CPU硬件下会导致载入耗时较长)
(为什么载入慢就会掉线?其实是你被服务器踢了。因出现过恶意卡屏比赛情况,故服务器限制载入时长,超时即踢。)
- 官方仍然建议玩家关注显卡驱动的正确安装或及时更新,这将有助于您未来体验新《飚车世界》。
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且飚且珍惜
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截至5月22日11:30,《飚车世界》更新至3.2.29.5
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- 优化了游戏底层渲染模块,大幅减少低配置电脑卡顿现象;
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作者:
無々雙
时间:
2014-5-23 07:53
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作者:
究极的神
时间:
2014-5-23 09:20
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作者:
究极的神
时间:
2014-5-23 09:28
还是有卡顿现象啊 希望下周二 能回到之前那流畅的画面
作者:
自由行走
时间:
2014-5-23 11:23
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