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标题: [讨论] 猎手活动几个建议,合适否自己看??? [打印本页]

作者: 乡巴佬    时间: 2015-1-15 19:58     标题: 猎手活动几个建议,合适否自己看???

首先,建议取消打炮活动车队排名,进入之后就应该大乱斗,本来人就不多,有了车队排名大家都团结了杀人掉宝的效率就明显低了。。。打炮就是为掉宝,大家车队一起走好久都杀不了人,不杀人怎么掉宝,装备怎么出来?????
其次,对于直道上的打炮来说,190+的速度太快了,开不了两枪就走过头了,建议降低血量和防御,升级炮弹威力....
再次,建议取消奶妈榜,有了奶妈就有了团队,甚至以车队为单位的团队直接导致少了激情,如果要保留奶妈就增加组队模式,三个两个随机分配组队,以车队为单位太大的,还是导致没激情!!!
请不要以车队为单位,玩家自己自行组队,自己寻求技巧,人数有限是目前最大的缺陷,欢乐时光,横冲直撞就是很好的证明!!!!乱斗才会有人气,掉宝才会有激情,你们整这么大个单位,大车队优势太明显,自己车队打了自己车队YY就骂人,小车队打不上排行,玩着玩着就没意思了,活动就死了。。
作者: 乡巴佬    时间: 2015-1-15 20:00

首先,建议取消打炮活动车队排名,进入之后就应该大乱斗,本来人就不多,有了车队排名大家都团结了杀人掉宝的效率就明显低了。。。打炮就是为掉宝,大家车队一起走好久都杀不了人,不杀人怎么掉宝,装备怎么出来?????

   其次,对于直道上的打炮来说,190+的速度太快了,开不了两枪就走过头了,建议降低血量和防御,升级炮弹威力....

  再次,建议取消奶妈榜,有了奶妈就有了团队,甚至以车队为单位的团队直接导致少了激情,如果要保留奶妈就增加组队模式,三个两个随机分配组队,以车队为单位太大的,还是导致没激情!!!

  请不要以车队为单位,玩家自己自行组队,自己寻求技巧,人数有限是目前最大的缺陷,欢乐时光,横冲直撞就是很好的证明!!!!乱斗才会有人气,掉宝才会有激情,你们整这么大个单位,大车队优势太明显,自己车队打了自己车队YY就骂人,小车队打不上排行,玩着玩着就没意思了,活动就死了。。
作者: 粤R一路仔    时间: 2015-1-15 20:05

确实有点道理
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反正我不玩的
作者: 310105    时间: 2015-1-15 21:05

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作者: 浪子追风    时间: 2015-1-16 10:48

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