标题:
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关于路线完成获得威望的大概研究
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作者:
加速过弯
时间:
2015-1-16 16:46
标题:
关于路线完成获得威望的大概研究
跑了将近两个小时的路线,满威望是240(威望套装,超级双倍,没有开VIP,开VIP应该是360,或者365来着,忘了,当然如果是跑到全服记录则会再加相应威望)
跑一个路线的威望多少和路线的长短没有关系,与是否碰撞也没有关系
是剩余时间和经过时间相差多少来决定的
剩余时间—经过时间>1秒则获得满威望(当然极个别路线要大于2秒以上获得满威望)
小于1秒则会扣除相应的威望,一般是2的倍数,扣除2到20威望不等,具体看剩余时间和经过时间相差的多少
因为在论坛上看到一个关于任务威望浮动的帖子,就莫名其妙的跑了看看,看来我实在是太无聊了,飚车当年的激情怎么就没有了呢???
作者:
☆☆☆☆
时间:
2015-1-17 10:10
批量上传还没开通吗??????????????????????????
作者:
Roddy
时间:
2015-1-17 16:59
楼主好有研究精神哦。不过这蛋疼的计算方法不知道哪个人想出来的。
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