1飚车是只支持单核心的CPU.对于单核心的CPU玩飚车.十分的流畅.而且配置的是7300GT的显卡过弯那才叫爽
啊.你会感受到车子轮胎的抓地力特别的强悍!犹如你的0.26用的是0.30!
如果你的用双核CPU玩飚车.如同大家所说的那样,关掉一个CPU再进游戏确实要比不关一个核心要运行得流畅些,但是你是否会感觉到.用双核CPU飚车轮子的摩擦系数要比关掉一个CPU飚车轮子的摩擦系数要大.抓地力远不如双核心CPU,主要看自己是否喜欢飚车的流畅还是飚车的成绩.!
第二: 讲解7系列8系列9系列显卡对飚车的终极调整.
显卡调整后的作用分为几种情况.
1,如果你想跑出好的成绩.首先你要选择不要撞墙.哪怕是一次你也不要撞.
想跑出好的成绩首选加大摩擦系数,如何加大摩擦系数呢?显卡显卡还是显卡!
7 8 9系列显卡就是提高显卡性能=加大摩擦唯一办法请看大屏幕:
一致性纹理锁 使用硬件
三重缓冲 关
各项异步过滤 关
垂直同步 强行关闭
多显示\混合GPU加速 单一显示器
平滑处理模式 关
平滑处理灰度纠正 开
平滑处理透明度 多重取样
强制成为mipmaps 双线性
扩展限度 关
纹理过滤--各项异步采样优化 关
纹理过滤--负LOD偏移 允许
纹理过滤--质量 高性能
纹理过滤--三线性优化 开
线程优化 自动
错误报告 关
2以上调整方式优点为:加大摩擦系数,提高过弯速度,准确的切好每一个弯道!
缺点为:不能擦墙,
以下是专门为比赛而设计的一种显卡的调整方式:
一致性纹理锁 使用硬件
三重缓冲 关
各项异步过滤 8X
垂直同步 强行关闭
多显示\混合GPU加速 单一显示器
平滑处理模式 提高应用程序设置
平滑处理灰度纠正 开
平滑处理设置 16X
平滑处理透明度 超级取样
强制成为mipmaps 三线性
扩展限度 关
纹理过滤--各项异步采样优化 开
纹理过滤--负LOD偏移 允许
纹理过滤--质量 高质量
纹理过滤--三线性优化 开
线程优化 自动
错误报告 关
以上优点:仅限比赛专用.各方面都掉速少.不宜被卡停.不宜被撞停.不宜被擦停.画质一流!
以上缺点:轮子抓地力较小,感觉有点飘.
最终总结:想要摩擦请加显卡性能,让大家感受到
1飚车是只支持单核心的CPU.对于单核心的CPU玩飚车.十分的流畅.而且配置的是7300GT的显卡过弯那才叫爽
啊.你会感受到车子轮胎的抓地力特别的强悍!犹如你的0.26用的是0.30!
如果你的用双核CPU玩飚车.如同大家所说的那样,关掉一个CPU再进游戏确实要比不关一个核心要运行得流畅些,但是你是否会感觉到.用双核CPU飚车轮子的摩擦系数要比关掉一个CPU飚车轮子的摩擦系数要大.抓地力远不如双核心CPU,主要看自己是否喜欢飚车的流畅还是飚车的成绩.!
第二: 讲解7系列8系列9系列显卡对飚车的终极调整.
显卡调整后的作用分为几种情况.
1,如果你想跑出好的成绩.首先你要选择不要撞墙.哪怕是一次你也不要撞.
想跑出好的成绩首选加大摩擦系数,如何加大摩擦系数呢?显卡显卡还是显卡!
7 8 9系列显卡就是提高显卡性能=加大摩擦唯一办法请看大屏幕:
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强制成为mipmaps 双线性
扩展限度 关
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纹理过滤--质量 高性能
纹理过滤--三线性优化 开
线程优化 自动
错误报告 关
2以上调整方式优点为:加大摩擦系数,提高过弯速度,准确的切好每一个弯道!
缺点为:不能擦墙,
以下是专门为比赛而设计的一种显卡的调整方式:
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以上优点:仅限比赛专用.各方面都掉速少.不宜被卡停.不宜被撞停.不宜被擦停.画质一流!
以上缺点:轮子抓地力较小,感觉有点飘.
最终总结:想要摩擦请加显卡性能,让大家感受到
1飚车是只支持单核心的CPU.对于单核心的CPU玩飚车.十分的流畅.而且配置的是7300GT的显卡过弯那才叫爽
啊.你会感受到车子轮胎的抓地力特别的强悍!犹如你的0.26用的是0.30!
如果你的用双核CPU玩飚车.如同大家所说的那样,关掉一个CPU再进游戏确实要比不关一个核心要运行得流畅些,但是你是否会感觉到.用双核CPU飚车轮子的摩擦系数要比关掉一个CPU飚车轮子的摩擦系数要大.抓地力远不如双核心CPU,主要看自己是否喜欢飚车的流畅还是飚车的成绩.!
第二: 讲解7系列8系列9系列显卡对飚车的终极调整.
显卡调整后的作用分为几种情况.
1,如果你想跑出好的成绩.首先你要选择不要撞墙.哪怕是一次你也不要撞.
想跑出好的成绩首选加大摩擦系数,如何加大摩擦系数呢?显卡显卡还是显卡!
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缺点为:不能擦墙,
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以上缺点:轮子抓地力较小,感觉有点飘.
最终总结:想要摩擦请加显卡性能,让大家感受到
1飚车是只支持单核心的CPU.对于单核心的CPU玩飚车.十分的流畅.而且配置的是7300GT的显卡过弯那才叫爽
啊.你会感受到车子轮胎的抓地力特别的强悍!犹如你的0.26用的是0.30!
如果你的用双核CPU玩飚车.如同大家所说的那样,关掉一个CPU再进游戏确实要比不关一个核心要运行得流畅些,但是你是否会感觉到.用双核CPU飚车轮子的摩擦系数要比关掉一个CPU飚车轮子的摩擦系数要大.抓地力远不如双核心CPU,主要看自己是否喜欢飚车的流畅还是飚车的成绩.!
第二: 讲解7系列8系列9系列显卡对飚车的终极调整.
显卡调整后的作用分为几种情况.
1,如果你想跑出好的成绩.首先你要选择不要撞墙.哪怕是一次你也不要撞.
想跑出好的成绩首选加大摩擦系数,如何加大摩擦系数呢?显卡显卡还是显卡!
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最终总结:想要摩擦请加显卡性能,让大家感受到
1飚车是只支持单核心的CPU.对于单核心的CPU玩飚车.十分的流畅.而且配置的是7300GT的显卡过弯那才叫爽
啊.你会感受到车子轮胎的抓地力特别的强悍!犹如你的0.26用的是0.30!
如果你的用双核CPU玩飚车.如同大家所说的那样,关掉一个CPU再进游戏确实要比不关一个核心要运行得流畅些,但是你是否会感觉到.用双核CPU飚车轮子的摩擦系数要比关掉一个CPU飚车轮子的摩擦系数要大.抓地力远不如双核心CPU,主要看自己是否喜欢飚车的流畅还是飚车的成绩.!
第二: 讲解7系列8系列9系列显卡对飚车的终极调整.
显卡调整后的作用分为几种情况.
1,如果你想跑出好的成绩.首先你要选择不要撞墙.哪怕是一次你也不要撞.
想跑出好的成绩首选加大摩擦系数,如何加大摩擦系数呢?显卡显卡还是显卡!
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