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作为一个策划出身的我,有点话想说!请进!!!
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作者:
tt丶犹太人
时间:
2016-2-2 12:17
标题:
作为一个策划出身的我,有点话想说!请进!!!
本人从事酒吧工作多年是一名DJ,精通酒吧各种策划和活动要求以及活动宣传!(一点吹牛逼的成分都没有)
下面我来说一下这几期的游戏活动有点与缺点。(只是一点偏见个建议)
第一,玩游戏的人和去酒吧的人都分为两大类!
(1)肯花钱,求省事,有新车就会毫不犹豫的买(这类玩家叫做固定消费群体)
(2)花钱少,基本在游戏中刷装备卖CT来维持自己的游戏运作
(这类玩家一般都叫骨灰玩家,不要说他们穷。他们这类人群是最了解游戏的,包括游戏里的汽车性能)
那么我想问一下游戏的策划,你在推出活动的时候想过这两类人群需要的是什么吗?
首先要考虑你出新车或者新装备的时候对消费群体有多大的吸引力?(这个问题是考虑怎么让你们游戏收益更大)
骨灰级玩家是任何游戏里都不可缺少的群体,因为任何一款游戏都要有这些人的带动。
哪怕你在有钱,没有这些牛逼的骨灰级玩家带你玩你花在多钱也是打水漂!
他们不是不花钱,是因为游戏的活动没有让他们看到优惠,在或者说没有让他们感觉到实惠,实用!
那么这个对于骨灰级玩家的游戏策略你们应该怎么做?
不求你们做的多完美,但求与你们一起成长!
从飚车到飚车世界,我们一直都在。
希望飚车世界越来越好!!
作者:
X-ming
时间:
2016-2-2 12:18
::29:: ::29::
作者:
魂十一
时间:
2016-2-2 12:25
作者:
最佳男主角
时间:
2016-2-2 12:30
不够具体……应该举些实例……………………
作者:
顺子
时间:
2016-2-2 13:02
......................................
作者:
电①:WheThesky
时间:
2016-2-2 13:08
::32:: ::32:: ::32::
作者:
丨英雄联合丨
时间:
2016-2-2 13:09
::10::
作者:
苏BMW147警
时间:
2016-2-3 18:03
说这些有毛用!!他们现在就是死,猪不怕开水烫~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
苏BMW147警
时间:
2016-2-3 18:39
说这些有毛用!!他们现在就是死,猪不怕开水烫~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
hyw
时间:
2016-2-3 19:18
说了的确没用 因为它是不会采纳的
作者:
火牛
时间:
2016-2-3 20:31
,精辟,精辟精辟精辟精辟精辟精辟
精辟。精辟精辟精辟精辟精辟精辟精辟
作者:
职业車手
时间:
2016-2-3 22:53
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