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细说游戏策划(补充昨天的帖子)玩家和官方人员请进!
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作者:
tt丶犹太人
时间:
2016-2-3 09:05
标题:
细说游戏策划(补充昨天的帖子)玩家和官方人员请进!
本人昨天发了一个帖子
作为一个策划出身的我,有点话想说!请进!!!
有贴友说不够具体,下面我就补充一下(个人看法和介意,不好的地方勿喷)
第一点、肯花钱,求省事,出新车就会毫不犹豫的购买(固定消费群体)
针对这类群体,要抓住他们的消费心领(为什么要花钱?)走捷径、不喜欢耗时间刷装备或者收装备。
建议充一定金额的点卡就会送新车,和装备的活动不要停(既然有玩家愿意花钱走捷径,就要考虑体面一点)
咧如:
游戏内可以出一些花点卡就能买到的装备,或者活动道具。游戏要给肯花钱的玩家一种(花钱就要比别人先得到的思想)最主要的是提高游戏收益点
但是游戏的装备不能有差异,这样对游戏有损,玩家也会流失 。
本人职业酒吧DJ,月收入2万以上。基本上游戏出的新车我都会买。因为我喜欢这款游戏。
说到“喜欢游戏”下面我换位思考来说一下对游戏的一点想法和介意。
首先作为游戏方:
把游戏的收益放到最大化,既然做游戏就要有自己的亮点《吸引度》
想让玩家花钱就要考虑游戏的主要部分在哪里。“车”是这个游戏最大的亮点。
每出一款车,外形是给玩家第一个《印象度》,其次就是新车神秘的驾驶性能《神秘度》
如果一辆车的外形都不够吸引玩家想去购买,那游戏出新车的意义何在?
近期推出的新车M3,我第一看到以后就没有任何欲望想去购买,斗胆说一句:新车的购买率应该不是很好。
总结:突出自己游戏的亮点,增加游戏带给玩家的吸引力!
作为玩家:
我们玩家玩这款游戏是因为有很好看的车型和逼真模拟的城市路线,驾驶自己的爱车在城市中穿梭,并且追求破记录的快感!
游戏外的宣传,把我们带进游戏的世界,那么游戏的内涵是否应该要丰富?
我记得有段时间,游戏每天都会有一个活动让玩家去探索,个人感觉非常的好!
让玩家不会对游戏有疲倦感,周一到周日每天一个玩法。不仅可以提高玩家上线率还能提高玩家的互动性!(黄金时间除外)
每天一个玩法累计形式获取奖励(一个月)这样玩家对游戏的丰富感会产生很强的动力!
第二点、肯花时间刷装备,上线率高对游戏了如指掌。(骨灰级玩家)
针对这类玩家,任何游戏都不能缺少!因为是这些玩家支持着游戏和带动游戏。。
有很多人说,这类玩家不愿意花钱充点卡!其实这句话是大错特错!!!!
这类玩家不是“不愿意”花钱,是他们“理智”花钱。请把这两个词理解彻底!
骨灰级玩家他们追求的是“优惠,实惠,实用”。
个人介意游戏官网可以推出一个“交易平台”,给这些骨灰级玩家提供贩卖装备的平台。(游戏也可从中收取中介费用,互利互得)
骨灰级玩家是最享受游戏内涵,和游戏过程的人。每个大车队都会有很多这样的玩家带动新人一起游戏。
不要无视骨灰级玩家,没有他们的纯在,我们也不会快乐的游戏!!
(以上内容都是个人的一点建议和介意,也希望TZ的管理能看见我们玩家的心声)
不求你们多辉煌,只求一你们共成长
从飚车到飚车世界,我们一直都在
电信1区
本人ID :彡星期五彡
希望飚车世界越来越好。
作者:
重返車坛
时间:
2016-2-3 09:31
标题:
顶起.
顶起。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者:
〓004〓
时间:
2016-2-3 09:35
他们脑袋不好使。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。没用的
作者:
新电信天官
时间:
2016-2-3 12:38
我从2005年9月20日玩到现在已经有10年多啦 我儿子玩了也有4年多啦 我希望我孙子也能玩上这款飚车世界的游戏 希望/T/Z/多出好活动 多出实惠的活动 给我们所有玩家更多的激情和动力 再辉煌它2个10年 。。。。。。。。。
作者:
网①灬八丨六灬
时间:
2016-2-4 11:02
楼主说的不错,很具体很到位。
这个游戏是个好游戏,希望TZ别砸自己手里
作者:
丨丨丨丨丨丨
时间:
2016-2-4 16:35
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