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标题: [分享] 关于轮毂外形和视觉效果的建议!!版主看看 [打印本页]

作者: 乡巴佬    时间: 2016-11-22 18:47     标题: 关于轮毂外形和视觉效果的建议!!版主看看

强烈建议贵公司将所有车辆的所有轮毂全部回炉重新设计一遍外观,设计终极效果就参照拉洛奇的原装轮毂的视觉效果就可以。。。当然,如果要更进一步,还可以适当的减少轮胎外圈与车辆轮拱(或者说翼子板)之间的缝隙。      我不知道轮毂的外形是否会在游戏设计的程序上对车辆性能造成影响,我只知道想拉洛奇,雷文顿外形系列的车子,后期出来的特殊轮毂跟原装的外形比起来简直无法入目,毁三观有木有?
      建议贵方从A---J轮毂然后到首发 纪念 联赛轮毂  全部重新设计外观,设计准则可以参照如下:
1.性能越好的,轮胎的宽度越大,与地面接触面积越大,摩擦力越大,加速越快
2.性能越好的,轮辋(俗话就是指中间那个钢圈)的直径越大,宽度越宽,自重越轻,
3性能越好的,轮胎的扁平比越小(俗话就是橡胶的部分越薄)
        当然大小中间也要平衡,车轮子也不是越大就越好看,轮毂的大小、宽度和轮胎的厚薄要平衡好,
终极准则告诉你:车子总高度与车轮的高度比例为2:1的车子就是视觉感受最美的


设计原则 :就是差的轮毂视觉效果是窄,整体尺寸小,总体比例是钢圈小,轮胎厚。 好的轮毂宽 整体尺寸大,总体比例是钢圈大轮胎薄(由于轮毂的等级较多,设计起来工作量大,建议采取三种或者四种轮毂共用一种外形,毕竟玩家要的只是最好的好看就行)
                       建议终极轮毂参数借鉴显示中如下轮毂参数:
                        最好的      
335/25 R21(335表示胎宽335毫米,扁平率25,轮辋(钢圈)直径21英寸。)

             最差的    135/50  R14
作者: 乡巴佬    时间: 2016-11-22 18:50

活动充了 看了轮毂之后 可是完全没有想法换轮毂 简直是毁车 ::32:: ::32::
作者: 乡巴佬    时间: 2016-11-22 19:07

关于轮毂外形和视觉效果的建议!!版主看看

强烈建议贵公司将所有车辆的所有轮毂全部回炉重新设计一遍外观,设计终极效果就参照拉洛奇的原装轮毂的视觉效果就可以。。。当然,如果要更进一步,还可以适当的减少轮胎外圈与车辆轮拱(或者说翼子板)之间的缝隙。      我不知道轮毂的外形是否会在游戏设计的程序上对车辆性能造成影响,我只知道想拉洛奇,雷文顿外形系列的车子,后期出来的特殊轮毂跟原装的外形比起来简直无法入目,毁三观有木有?
      建议贵方从A---J轮毂然后到首发 纪念 联赛轮毂  全部重新设计外观,设计准则可以参照如下:
1.性能越好的,轮胎的宽度越大,与地面接触面积越大,摩擦力越大,加速越快
2.性能越好的,轮辋(俗话就是指中间那个钢圈)的直径越大,宽度越宽,自重越轻,
3性能越好的,轮胎的扁平比越小(俗话就是橡胶的部分越薄)
        当然大小中间也要平衡,车轮子也不是越大就越好看,轮毂的大小、宽度和轮胎的厚薄要平衡好,
终极准则告诉你:车子总高度与车轮的高度比例为2:1的车子就是视觉感受最美的


设计原则 :就是差的轮毂视觉效果是窄,整体尺寸小,总体比例是钢圈小,轮胎厚。 好的轮毂宽 整体尺寸大,总体比例是钢圈大轮胎薄(由于轮毂的等级较多,设计起来工作量大,建议采取三种或者四种轮毂共用一种外形,毕竟玩家要的只是最好的好看就行)
                       建议终极轮毂参数借鉴显示中如下轮毂参数:
                        最好的      
335/25 R21(335表示胎宽335毫米,扁平率25,轮辋(钢圈)直径21英寸。)

             最差的    135/50  R14
作者: 穷B1个    时间: 2016-11-22 19:11

对牛弹琴
作者: 土屋丨圭市    时间: 2016-11-22 20:15

关于轮毂外形和视觉效果的建议!!版主看看

强烈建议贵公司将所有车辆的所有轮毂全部回炉重新设计一遍外观,设计终极效果就参照拉洛奇的原装轮毂的视觉效果就可以。。。当然,如果要更进一步,还可以适当的减少轮胎外圈与车辆轮拱(或者说翼子板)之间的缝隙。      我不知道轮毂的外形是否会在游戏设计的程序上对车辆性能造成影响,我只知道想拉洛奇,雷文顿外形系列的车子,后期出来的特殊轮毂跟原装的外形比起来简直无法入目,毁三观有木有?
      建议贵方从A---J轮毂然后到首发 纪念 联赛轮毂  全部重新设计外观,设计准则可以参照如下:
1.性能越好的,轮胎的宽度越大,与地面接触面积越大,摩擦力越大,加速越快
2.性能越好的,轮辋(俗话就是指中间那个钢圈)的直径越大,宽度越宽,自重越轻,
3性能越好的,轮胎的扁平比越小(俗话就是橡胶的部分越薄)
        当然大小中间也要平衡,车轮子也不是越大就越好看,轮毂的大小、宽度和轮胎的厚薄要平衡好,
终极准则告诉你:车子总高度与车轮的高度比例为2:1的车子就是视觉感受最美的


设计原则 :就是差的轮毂视觉效果是窄,整体尺寸小,总体比例是钢圈小,轮胎厚。 好的轮毂宽 整体尺寸大,总体比例是钢圈大轮胎薄(由于轮毂的等级较多,设计起来工作量大,建议采取三种或者四种轮毂共用一种外形,毕竟玩家要的只是最好的好看就行)
                       建议终极轮毂参数借鉴显示中如下轮毂参数:
                        最好的      
335/25 R21(335表示胎宽335毫米,扁平率25,轮辋(钢圈)直径21英寸。)

             最差的    135/50  R14
作者: 76104814    时间: 2016-11-22 20:17

强烈建议贵公司将所有车辆的所有轮毂全部回炉重新设计一遍外观,设计终极效果就参照拉洛奇的原装轮毂的视觉效果就可以。。。当然,如果要更进一步,还可以适当的减少轮胎外圈与车辆轮拱(或者说翼子板)之间的缝隙。      我不知道轮毂的外形是否会在游戏设计的程序上对车辆性能造成影响,我只知道想拉洛奇,雷文顿外形系列的车子,后期出来的特殊轮毂跟原装的外形比起来简直无法入目,毁三观有木有?
      建议贵方从A---J轮毂然后到首发 纪念 联赛轮毂  全部重新设计外观,设计准则可以参照如下:
1.性能越好的,轮胎的宽度越大,与地面接触面积越大,摩擦力越大,加速越快
2.性能越好的,轮辋(俗话就是指中间那个钢圈)的直径越大,宽度越宽,自重越轻,
3性能越好的,轮胎的扁平比越小(俗话就是橡胶的部分越薄)
        当然大小中间也要平衡,车轮子也不是越大就越好看,轮毂的大小、宽度和轮胎的厚薄要平衡好,
终极准则告诉你:车子总高度与车轮的高度比例为2:1的车子就是视觉感受最美的


设计原则 :就是差的轮毂视觉效果是窄,整体尺寸小,总体比例是钢圈小,轮胎厚。 好的轮毂宽 整体尺寸大,总体比例是钢圈大轮胎薄(由于轮毂的等级较多,设计起来工作量大,建议采取三种或者四种轮毂共用一种外形,毕竟玩家要的只是最好的好看就行)
                       建议终极轮毂参数借鉴显示中如下轮毂参数:
                        最好的      
335/25 R21(335表示胎宽335毫米,扁平率25,轮辋(钢圈)直径21英寸。)

             最差的    135/50  R14
作者: 李俊基    时间: 2016-11-22 20:36

亲爱的玩家,您好!

感谢你对我们提出宝贵的建议,我们将努力做的更好!也可通过其他方式向我们反映。

感谢您对我们游戏的支持^_




作者: 爱死你    时间: 2016-11-23 09:04

好专业~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ::32:: ::32::
作者: 天地丶小青    时间: 2016-11-23 10:26

估计没戏。。。
作者: ldd    时间: 2016-11-23 12:31

老老实实做人,认认真真回帖;
默默滴挣积分,悄悄滴练技术;
作者: 心寒不放弃    时间: 2016-11-23 12:41

“六一”儿童节当天,主持人穿着漂亮的礼服上台了。只听见她甜甜的报幕:“下面请欣赏儿童合唱《我们一家都是人》!”
妹子,我真的知道你们一家都是人。。。
作者: 乡巴佬    时间: 2016-11-23 13:57

关于轮毂外形和视觉效果的建议!!版主看看
强烈建议贵公司将所有车辆的所有轮毂全部回炉重新设计一遍外观,设计终极效果就参照拉洛奇的原装轮毂的视觉效果就可以。。。当然,如果要更进一步,还可以适当的减少轮胎外圈与车辆轮拱(或者说翼子板)之间的缝隙。      我不知道轮毂的外形是否会在游戏设计的程序上对车辆性能造成影响,我只知道想拉洛奇,雷文顿外形系列的车子,后期出来的特殊轮毂跟原装的外形比起来简直无法入目,毁三观有木有?
      建议贵方从A---J轮毂然后到首发 纪念 联赛轮毂  全部重新设计外观,设计准则可以参照如下:
1.性能越好的,轮胎的宽度越大,与地面接触面积越大,摩擦力越大,加速越快
2.性能越好的,轮辋(俗话就是指中间那个钢圈)的直径越大,宽度越宽,自重越轻,
3性能越好的,轮胎的扁平比越小(俗话就是橡胶的部分越薄)
        当然大小中间也要平衡,车轮子也不是越大就越好看,轮毂的大小、宽度和轮胎的厚薄要平衡好,
终极准则告诉你:车子总高度与车轮的高度比例为2:1的车子就是视觉感受最美的


设计原则 :就是差的轮毂视觉效果是窄,整体尺寸小,总体比例是钢圈小,轮胎厚。 好的轮毂宽 整体尺寸大,总体比例是钢圈大轮胎薄(由于轮毂的等级较多,设计起来工作量大,建议采取三种或者四种轮毂共用一种外形,毕竟玩家要的只是最好的好看就行)
                       建议终极轮毂参数借鉴显示中如下轮毂参数:
                        最好的      
335/25 R21(335表示胎宽335毫米,扁平率25,轮辋(钢圈)直径21英寸。)

             最差的    135/50  R14
作者: 乡巴佬    时间: 2016-11-24 07:38

关于轮毂外形和视觉效果的建议!!版主看看

强烈建议贵公司将所有车辆的所有轮毂全部回炉重新设计一遍外观,设计终极效果就参照拉洛奇的原装轮毂的视觉效果就可以。。。当然,如果要更进一步,还可以适当的减少轮胎外圈与车辆轮拱(或者说翼子板)之间的缝隙。      我不知道轮毂的外形是否会在游戏设计的程序上对车辆性能造成影响,我只知道想拉洛奇,雷文顿外形系列的车子,后期出来的特殊轮毂跟原装的外形比起来简直无法入目,毁三观有木有?
      建议贵方从A---J轮毂然后到首发 纪念 联赛轮毂  全部重新设计外观,设计准则可以参照如下:
1.性能越好的,轮胎的宽度越大,与地面接触面积越大,摩擦力越大,加速越快
2.性能越好的,轮辋(俗话就是指中间那个钢圈)的直径越大,宽度越宽,自重越轻,
3性能越好的,轮胎的扁平比越小(俗话就是橡胶的部分越薄)
        当然大小中间也要平衡,车轮子也不是越大就越好看,轮毂的大小、宽度和轮胎的厚薄要平衡好,
终极准则告诉你:车子总高度与车轮的高度比例为2:1的车子就是视觉感受最美的


设计原则 :就是差的轮毂视觉效果是窄,整体尺寸小,总体比例是钢圈小,轮胎厚。 好的轮毂宽 整体尺寸大,总体比例是钢圈大轮胎薄(由于轮毂的等级较多,设计起来工作量大,建议采取三种或者四种轮毂共用一种外形,毕竟玩家要的只是最好的好看就行)
                       建议终极轮毂参数借鉴显示中如下轮毂参数:
                        最好的      
335/25 R21(335表示胎宽335毫米,扁平率25,轮辋(钢圈)直径21英寸。)

             最差的    135/50  R14
作者: InitialA    时间: 2016-11-24 13:07

亲爱的玩家,您好!

感谢你对我们提出宝贵的建议,我们将努力做的更好!也可通过其他方式向我们反映。

感谢您对我们游戏的支持^_




作者: 雷诺东邪    时间: 2016-11-24 13:10

关于轮毂外形和视觉效果的建议!!版主看看

强烈建议贵公司将所有车辆的所有轮毂全部回炉重新设计一遍外观,设计终极效果就参照拉洛奇的原装轮毂的视觉效果就可以。。。当然,如果要更进一步,还可以适当的减少轮胎外圈与车辆轮拱(或者说翼子板)之间的缝隙。      我不知道轮毂的外形是否会在游戏设计的程序上对车辆性能造成影响,我只知道想拉洛奇,雷文顿外形系列的车子,后期出来的特殊轮毂跟原装的外形比起来简直无法入目,毁三观有木有?
      建议贵方从A---J轮毂然后到首发 纪念 联赛轮毂  全部重新设计外观,设计准则可以参照如下:
1.性能越好的,轮胎的宽度越大,与地面接触面积越大,摩擦力越大,加速越快
2.性能越好的,轮辋(俗话就是指中间那个钢圈)的直径越大,宽度越宽,自重越轻,
3性能越好的,轮胎的扁平比越小(俗话就是橡胶的部分越薄)
        当然大小中间也要平衡,车轮子也不是越大就越好看,轮毂的大小、宽度和轮胎的厚薄要平衡好,
终极准则告诉你:车子总高度与车轮的高度比例为2:1的车子就是视觉感受最美的


设计原则 :就是差的轮毂视觉效果是窄,整体尺寸小,总体比例是钢圈小,轮胎厚。 好的轮毂宽 整体尺寸大,总体比例是钢圈大轮胎薄(由于轮毂的等级较多,设计起来工作量大,建议采取三种或者四种轮毂共用一种外形,毕竟玩家要的只是最好的好看就行)
                       建议终极轮毂参数借鉴显示中如下轮毂参数:
                        最好的      
335/25 R21(335表示胎宽335毫米,扁平率25,轮辋(钢圈)直径21英寸。)

             最差的    135/50  R14
作者: 用户名    时间: 2016-11-24 13:22

关于轮毂外形和视觉效果的建议!!版主看看
强烈建议贵公司将所有车辆的所有轮毂全部回炉重新设计一遍外观,设计终极效果就参照拉洛奇的原装轮毂的视觉效果就可以。。。当然,如果要更进一步,还可以适当的减少轮胎外圈与车辆轮拱(或者说翼子板)之间的缝隙。      我不知道轮毂的外形是否会在游戏设计的程序上对车辆性能造成影响,我只知道想拉洛奇,雷文顿外形系列的车子,后期出来的特殊轮毂跟原装的外形比起来简直无法入目,毁三观有木有?
      建议贵方从A---J轮毂然后到首发 纪念 联赛轮毂  全部重新设计外观,设计准则可以参照如下:
1.性能越好的,轮胎的宽度越大,与地面接触面积越大,摩擦力越大,加速越快
2.性能越好的,轮辋(俗话就是指中间那个钢圈)的直径越大,宽度越宽,自重越轻,
3性能越好的,轮胎的扁平比越小(俗话就是橡胶的部分越薄)
        当然大小中间也要平衡,车轮子也不是越大就越好看,轮毂的大小、宽度和轮胎的厚薄要平衡好,
终极准则告诉你:车子总高度与车轮的高度比例为2:1的车子就是视觉感受最美的


设计原则 :就是差的轮毂视觉效果是窄,整体尺寸小,总体比例是钢圈小,轮胎厚。 好的轮毂宽 整体尺寸大,总体比例是钢圈大轮胎薄(由于轮毂的等级较多,设计起来工作量大,建议采取三种或者四种轮毂共用一种外形,毕竟玩家要的只是最好的好看就行)
                       建议终极轮毂参数借鉴显示中如下轮毂参数:
                        最好的      
335/25 R21(335表示胎宽335毫米,扁平率25,轮辋(钢圈)直径21英寸。)

             最差的    135/50  R14
作者: 有毒得屁    时间: 2016-11-24 13:58

老老实实做人,认认真真回帖;
默默滴挣积分,悄悄滴练技术;
作者: 大丨叔丨锅    时间: 2016-11-24 14:04

最好的      
335/25 R21(335表示胎宽335毫米,扁平率25,轮辋(钢圈)直径21英寸。)

             最差的    135/50  R14
作者: 有毒得屁    时间: 2016-11-24 14:07

老老实实做人,认认真真回帖;
默默滴挣积分,悄悄滴练技术;
作者: 大丨叔丨锅    时间: 2016-11-24 21:11

亲爱的玩家,您好!

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