标题:
[讨论]
城市卡秒处理办法!!
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作者:
丨叮当猫丨
时间:
2018-12-3 12:37
标题:
城市卡秒处理办法!!
卡秒 穿墙的操作原理无非就是调整游戏界面的帧率,游/戏正常帧率55-70帧率(有浮动)。
希望官方在游戏程序里面加一个检测判断,只要游戏界面帧率低于55帧或者高于70帧,任务自动失败。
本人是做java开发的,这几行代码还是很简单的吧?
作者:
疯神
时间:
2018-12-3 12:38
城市是不是像锦标一样来个直线反弹。。叫你刷记录!!!叫你刷记录!!!!叫你刷记录!!!!
作者:
wangxu
时间:
2018-12-3 12:41
作者:
新AE605賽
时间:
2018-12-3 13:23
我都100上下,按你这意思来,我以后跑不了任务呗………………
作者:
山路精英
时间:
2018-12-3 13:24
144显示器的玩家怎么办
::8:: ::8:: ::8::
作者:
忄青丨纟彖
时间:
2018-12-3 15:40
哦,对了!
我是前排,好激动,先留个言。
来来来,666弹幕走一波⁶⁶⁶⁶⁶⁶ ⁶⁶⁶⁶⁶⁶ ⁶⁶⁶⁶⁶⁶ ⁶⁶⁶⁶⁶⁶
⁶⁶66⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶ ⁶⁶666⁶⁶⁶⁶ ⁶⁶⁶⁶⁶⁶ ⁶⁶⁶⁶⁶⁶卧槽 卧槽666
作者:
玖零後訷話
时间:
2018-12-3 16:28
::4::
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