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标题: [讨论] 城市卡秒处理办法!! [打印本页]

作者: 丨叮当猫丨    时间: 2018-12-3 12:37     标题: 城市卡秒处理办法!!

卡秒 穿墙的操作原理无非就是调整游戏界面的帧率,游/戏正常帧率55-70帧率(有浮动)。
希望官方在游戏程序里面加一个检测判断,只要游戏界面帧率低于55帧或者高于70帧,任务自动失败。



本人是做java开发的,这几行代码还是很简单的吧?
作者: 疯神    时间: 2018-12-3 12:38

城市是不是像锦标一样来个直线反弹。。叫你刷记录!!!叫你刷记录!!!!叫你刷记录!!!!
作者: wangxu    时间: 2018-12-3 12:41


作者: 新AE605賽    时间: 2018-12-3 13:23

我都100上下,按你这意思来,我以后跑不了任务呗………………
作者: 山路精英    时间: 2018-12-3 13:24

144显示器的玩家怎么办 ::8:: ::8:: ::8::
作者: 忄青丨纟彖    时间: 2018-12-3 15:40

哦,对了!
我是前排,好激动,先留个言。
来来来,666弹幕走一波⁶⁶⁶⁶⁶⁶     ⁶⁶⁶⁶⁶⁶     ⁶⁶⁶⁶⁶⁶    ⁶⁶⁶⁶⁶⁶   
⁶⁶66⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶    ⁶⁶666⁶⁶⁶⁶     ⁶⁶⁶⁶⁶⁶     ⁶⁶⁶⁶⁶⁶卧槽    卧槽666
作者: 玖零後訷話    时间: 2018-12-3 16:28

::4::




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