一别游戏8年,回归半年有余,回归之时各种看不懂,各种不习惯(本人原在电2,更有一种人去楼空的落寞,天纵你还我电2

)
幸好有几位还在坚挺的老队友不厌其烦的解释各种疑难杂症和慷慨助人
(在此特别鸣谢渣渣木,渣渣饼,渣渣五妹,渣渣MJ,渣渣谁舆XX队友等等,是兄弟就来卡我)
离开8年之久,不清楚当初建立新秀联赛和超级联赛的初衷是什么
我想应该是新秀为辅,新车为主吧
现实是新秀联赛是火爆,但问题是入围太难了,而超级联赛却无人问津,为什么会这样呢?
新秀分有道具可以换取啊,难道天纵不明白吗?明白却又不愿意去改进,又或者说找不到方法去改进?
飚车是个好游戏,玩家都是给你们这样不知长进逐渐忽悠没的!
新秀入围难,是因为现在基本都是高手在跑,还是跑很多号,从而提高了入围标准
新手或者技术差点的玩家,连入个围都是可望而不可及的高山,更别说赚分数攒分数去换取那些高分数的道具了
长此以往,高手是技术越练越好了,低手就反正跑了也是白跑,替他人作嫁衣裳,替他人做炮灰,两极分化越来越严重
新手甚至会觉得当初花时间花金钱去买个新秀车改个新秀车,完全就是个笑话,说是上当受骗一样的感觉不过分吧
有关系的还可以友情或付费请高手去帮忙跑,没关系的就靠自己练图了
练多久能入围呢?盘子玩家可能会快一点,键盘玩家呢?没底吧?要知道键盘玩家才是游戏的主力大军啊
没错,飚车是个有技术含量的游戏,好车好装备,也要时间.耐性和天赋去练就一手好技术才能跑出好成绩
但是到如此少玩家的地步了,就不晓得变通一下,降低下门槛么,怎么样才能吸引更多的新玩家进来,
进来之后要怎么样才留住他们,才是游戏长存之道
怎么解决这个入围难的问题呢
那就取消入围标准吧,击败20%以下的也发放相应分数(考虑到市场价格影响,也可以给击败20%以下的玩家,相对调低分数比例)
或者一周全程跑完比赛地图10次或15次的,也发放相应分数(或者发一张或两张3倍道具奖励也好啊),跑那么多次需要时间的
一周也才一两张3倍,根本不够用吧,不存在影响市场价格,哪怕发放分数低一点,也要让玩家看到收获看到进步看到希望啊
按现在的入围标准,我敢说是好多人看不到希望的!看不到希望,这也是玩家流失的原因之一
这样既然可以获取分数了,玩家也就会愿意去买新秀车,去改新秀车了,同时也增加了公司盈利
既然自己跑都可以获取分数,就不好意思去麻烦别人跑了(想获取高分的当然可以继续友情或付费请高手跑)
这就无形中也给高手们降低了点压力,毕竟跑那么多号是需要时间需要技术的,帮你跑是人情,不帮你跑就变成了嫌隙
况且他们也想高分啊,但是他们也会有失误的时候,也会碰到王对王的对决
借号给别人跑新秀的机会既然减少了,也就减少了由于借号而产生的盗号等等各种问题,同时也相应减少了客服的麻烦
而那些自己跑的,能获取多少分,就靠自己去努力了,也就会愿意花时间花精力去研究高手们出的视频
愿意花金钱去买车改车,去练图,研究怎么去跑的更好,更快,突破大神需要天赋,突破自我还是可以的嘛
让他们付出之后看的见回报,让他们在进步中获取更多分数,获取更多来自游戏带来的快乐和成就感
从而真正回归到“与人飚车,其乐无穷”的初衷上
2020年了,祝飚车越办越好,恢复,超越往昔荣光而努力吧
最后,写那么多字也要时间和精神的,还要心思的,给个赞吧
