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我开的是不是有点快啊?

紫川发的这篇文章和TZ本款游戏的发展<浅谈未来《飚车世界》车款发展趋势 >,我认为这是TZ思维模式和经营模式的一大进步,观念和态度决定一切.有时候并不是开发的产品不好,而是经营理念没有摆正位置,就是说定位没有定好,才招致很多的问题,烦恼和彼此之间的隔阂.还有就是:千万不要让玩家老是吃亏,TZ你就给点广大玩家一点实惠也没有什么嘛,毕竟都是虚拟的东西,TZ并不吃什么亏.譬如;作为感谢大家的支持(过年过节什么的),赠送玩家里程10万公里以下赠点450点,里程超过10万公里的,20万公里以上的XXXXXX点,非官方赠送冲点卡超过XXXXXX点的玩家送点卡XXXXXX点等等等等,站在玩家的角度考虑如何经营,站在双赢的角度考虑如何笼络越来越多的玩家加入飚车游戏行列,这才是路越走越宽的法理

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