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[分享] 关于充值━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━建议

关于充值能不能不要搞那么多“TL”
什么新手TL
什么回归TL
什么什么TL

一视同仁不就好了?
充值的玩家来来回回都是那一些“真爱粉“,
现在分门别类的搞几套充值,
反而影响充值消费的动力,
硬生生的把固有的消费群体分类不是自讨没趣么,
越简单粗暴效果反而会更好,
想想现在高消耗,销量大的“产品”是不是都是此类路线?

建议:多考虑考虑玩家真正的需求点去切入应该才是。而不是自己想怎么搞就怎么整,如果想把RW运营得更好更长久的话。。

PS:
虽然CTR到RW已经十多年了,游戏相关的各种问题不断出现,也不断完善,可一些跟不上的问题还是没有得到处理,找到问题,认识问题,再接着处理解决问题,这是常理。而TZ似乎连认识问题的能力都还、、、、、、、、
我就打打酱油路过,想充值却找不到“撸点”
so。。。。。。。
别的就懒得多说了,这年头找个地方消费都还得这般。。。。。。

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