发新话题
打印

04玩家心得体会

04玩家心得体会

玩了这么就,最近才开始逛论坛,看见大家猛发贴,心里那个憋呀!那天打两小时字,结果被系统吃得连标点都没剩一个!我心里那个气呀!今天终于敢壮着胆子试试了。再删我就永不发帖了!
      首先该批评一下掉宝系统,你们要么就不开,开了就要有真东西嘛!传奇现在还爆屠龙呢!还有就是掉宝率时好时坏,请尽快看、将掉宝率固定下来,换来换取很雷人的,想当初谁有极品呀!全商店大家一样开心,一样屁颠屁颠的跑。虽然车不快,可是有趣呀!看看现在装备满天飞,价格一个比一个贵,谁还有心情去跑任务,跑飞车!都去当刷子挣钱去了! ID鸿BZ××××说了句话,很有味道:原来跑飞车的现在成老板啦,原来的警察现在都跑去当刷子啦!装备无罪,掉宝有责!
       玩游戏总会出点血的,特别是网游,但是出了血要有收获呀!买个探测器点都跑干了,掉一个C/S/C,我差点从15楼跳下切!就不能公平点吗?花钱买外饰,几十快,除了好看有什么用吗?建议买新车时能有个颜色上的选择,红色吗?白色吗,还是黑色总有个选择嘛,不是哥出不起一块五毛钱,有选择才感觉人性化一点撒,弄点生气出来嘛!
        
本帖最近评分记录
  • 凯越 威望 +5 爱之深,恨之切啊!TZ应该为有这样的玩家而 ... 2009-10-23 23:16
  • 凯越 银豆 +30 爱之深,恨之切啊!TZ应该为有这样的玩家而 ... 2009-10-23 23:16

TOP

      04年飚车为什么这么火?原因有一下几点:
      






      请不忙回复

TOP

1.那时候网络赛车游戏少,可以说没有。一个新的网游赛车平台就足以吸引玩家们的好奇心。进来看看,相对于那时的画面,飚车确实是算好的了。可是随着网游和赛车网游越来越多,玩家有了更多的选择,所以人数日益减少
2.头文D的热播。这是一个不可回避的原因。记得当时飚车的宣传就借了这股动漫旋风。许多玩家也是应为喜欢拓海,才爱上了飚车。随着热潮淡去和年龄结构的变化,人数也在不断流失,加上飚车不再是一枝独秀,所以新鲜玩家的加入也不如以往
3.“永久免费”        不用说大家都知道,进入飚车画面,就有如此醒目的宣传语。由于头文D的热播,那时玩飚车的玩家大多都是学生,或青年。没有固定的经济来源,面对如此诱惑,又怎能不就范呢。可是后来,需要花钱的东西越来越多,纯CT玩家根本无立足之地,所以,慢慢的有些就离开了。

TOP

飚车现在之所以如此困难除了上述以外,也是自身原因导致的。
    首先装备的增多和掉宝率的低下导致了极品装备价格过高,无数玩家望钱心叹,只好另寻新欢。公司为了活动,把掉宝率调整得过低,是没有机会参加活动的玩家没有好的获得装备的途径,只能依靠高价收购装备,导致CT通货膨胀,点卡于CT失去平衡。
      本来飚车是一个竞技类游戏,但现在却成了经营类游戏了,游戏性质发生根本改变-------玩家不再是技术第一,而是装备为先了。
       装备的多样化和实际掉宝率的矛盾。本来花样越多,掉宝率应该有所调整让不再是顶级系列的装备更多的让玩家所有。可是现在却成了茶壶装汤圆,倒不出来了。偶尔掉一个,还是垃圾。这让许多带着期望而来的玩家沮丧而归。
   

TOP

  车辆系统的不平衡。这是许多年来就有的问题了。一辆汽车出来,没有自己明显的特点,只有明显的缺点。车不应该光是极速快就行,还有很多方面的原因在,比如转向系统,刹车系统,加速系统等等,可是每每出来的新车千篇一律,而且每有新车出现,老一点的车性能就有所下调,导致了花瓶车的大量产生。(我就纳闷,原来F330本来挺好的,现在怎么装上EX1和UC驾驶还是垃圾,强烈要求TZ恢复330原有性能

TOP

不好意思,有事离开了,下面我再说两句,就是对于目前天纵需要注意的方面。
          首先,TZ犯了一个很致命的错误,你们宣传上的误区!
          我看你们在网吧界面上的宣传是老解放,这个噱头对于玩飚车以外的玩家,根本没有吸引力!即使对你们的宣传画产生兴趣,但是当他来到世界的时候一定会很失望!在此我先说明失望的原因:1.宣传画很漂亮,但是实际游戏城市里的建国大业已经很少见了,玩家如果是冲建国大业而来,他首先会觉得奇怪。2.首次进入世界需要调整分辨率,但是这些玩家都不知道有这么个选项,看看世界的原始画面,他们首先会想到这里是《飚车》论坛。画面差异的对比让玩家们无法接受。3.进入游戏,装备几千万,几百万到处飞!完成一个任务才几千,面对天价的装备玩家知难而退。
        

TOP

   4.商店点卡装备贵的想马。虽是说的永久免费,但一个外饰就要花几十元而没有任何实际用处,面对外形 的新车,新玩家会犹豫不绝,不买车丑得~~,要买,一进游戏就花几十,甚至更多,觉得不划算。要知道,此款游戏主要针对的普片对象是18--25岁左右的玩家,现在这个年龄段的玩家大多数处于学业阶段(现在不是几年前了,不可能为了玩一款网游砸掉一周甚至一月的生活费。现在不花钱的游戏这么多,进入游戏就花钱谁愿玩呢?)

TOP

然后是TZ对现在玩家的态度还是给人爱玩不玩的感觉。现在的玩家大体可分为四大类:一是感情类,他们玩很久,结识了很多好友,上线就M对方已成为他们的一种习惯,因为即便是有对方的联系方式,但在现在生活当中也很少联系,所以对于他们来说,和对方一起刷刷宝,交流交流技术心得,是最大的乐趣,这样才不会觉得无所是事,相信大家在里面都有很亲密的朋友,但是某天他告诉你,他走了,你还会继续吗?   

TOP

晕,重发第三次了!!!!!BZ你看不惯我?

TOP

二是恋旧类,他们不习惯换来换去的玩什么游戏,对于喜欢的他们坚持到底,他们投入大量精力和R、M、B,对于他们来说还不仅仅代表这些,更是对往日快乐的美好回忆。但是有一天,他们发现曾经的美好变成了现在的凄凉,他们还会容忍再继续摧、、、残他们的曾今吗?留着昨天的美好,给今天带来快乐是他们的选择。而且,他们也没有往日的精力再泡游戏里了。好的话他们会经常来转转,如今已没有这份闲心

TOP

发新话题