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[公告] 【热血狂飚】重返飚坛、奖励多多~~~

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我是修电脑的,今天一顾客家电脑中病毒了,让我上门看一下…顾客是位美女,一头长发,粉色睡衣,身上一股香气,长得特别漂亮,当然这不是重点…我帮她重做了系统,收完钱准备走的时候,她说她刚才拿衣服的时候发现衣柜里一个挂钩坏了让我帮忙弄一下,一点小忙,我就进衣柜去修,正在这时,男主人推门进来了,对,我还在衣柜里…我说我是修电脑的他信吗?,急,在柜等!ᥬ[   ] ᭄

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我是修电脑的,今天一顾客家电脑中病毒了,让我上门看一下…顾客是位美女,一头长发,粉色睡衣,身上一股香气,长得特别漂亮,当然这不是重点…我帮她重做了系统,收完钱准备走的时候,她说她刚才拿衣服的时候发现衣柜里一个挂钩坏了让我帮忙弄一下,一点小忙,我就进衣柜去修,正在这时,男主人推门进来了,对,我还在衣柜里…我说我是修电脑的他信吗?,急,在柜等!ᥬ[   ] ᭄

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我是修电脑的,今天一顾客家电脑中病毒了,让我上门看一下…顾客是位美女,一头长发,粉色睡衣,身上一股香气,长得特别漂亮,当然这不是重点…我帮她重做了系统,收完钱准备走的时候,她说她刚才拿衣服的时候发现衣柜里一个挂钩坏了让我帮忙弄一下,一点小忙,我就进衣柜去修,正在这时,男主人推门进来了,对,我还在衣柜里…我说我是修电脑的他信吗?,急,在柜等!ᥬ[   ] ᭄

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《飚车世界》(R-World)是由上海天纵网络有限公司(Joyzone)研发、制作、发行的一款拟真类实景网络赛车游戏,发行日期为2009年12月29日,游戏画面为3D。
《飚车世界》支持多分辨率游戏界面,以拟真、实景、竞速为主要特点。在融合了开放的城市实景地图、多种锦标及越野赛道、各色陡峭山路等比赛平台基础上,以展现玩家个人的车辆改装水准、拟真驾驶技能以及多人团队契合度为主。[1]

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注意事项:
1.本活动奖励将在活动结束后三个工作日发放;
2.同一通行证账号下,不同游戏角色间,相关活动数据不累加计算,同一通行证多个角色完成只发放一份奖励;
3.活动奖励统计,以通行证下,完成获奖条件次数最高的角色进行单独计算,若两个角色数量相同任取一名角色纳入统计,通行证不会发放两份或多份奖励;
4.序号1活动,统计为活动时间内累计正常登录时长,注意:活动统计为正常登录和登出,非正常登出(如在他处登录顶掉自己已登录的号)将不记录;活动结束前必须有一次登出,否则将不能及时记录时长,建议在活动期间不定期下线以便后台记录在线时长;
5.序号2活动,统计通行证下参加超级联赛获得新秀积分的角色,以获得新秀积分最多的角色来决定通行证获得的奖励,通行证下多个角色完成,只发放一份奖励;
6.序号3活动,统计通行证下参加超级联赛新秀赛的角色,以完成次数最高的角色来决定通行证获得的奖励,通行证下多个角色完成,只发放一份奖励;
7.序号2-6活动,需跑完对应的玩法任务跳出结算页面,未跑完或中途退出不做累计;
8.序号6活动,我是车神统计以通行证下完成消耗最多的角色进行单独统计,只统计完成与否,不统计是否刷新记录,同一通行证多个角色完成只发放一份奖励;
9.序号7活动,角色出售指定车型兑换券,活动结束后,指定车辆会发往会员中心;
10.锦标赛需要至少4名赛车手、山路赛至少需要2名赛车手,全部完成比赛跳出结算页面,才会纳入统计;
11.城市红蓝对抗活动玩法,需要完成5个点,跳出结算获得CT,才会纳入统计;
12.通过活动赠送得到的点数道具,出售将不返还点数;
13.本活动主办方申明保留在任何情况下的解释、修改及作废权利。

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1.本活动奖励将在活动结束后三个工作日发放;
2.同一通行证账号下,不同游戏角色间,相关活动数据不累加计算,同一通行证多个角色完成只发放一份奖励;
3.活动奖励统计,以通行证下,完成获奖条件次数最高的角色进行单独计算,若两个角色数量相同任取一名角色纳入统计,通行证不会发放两份或多份奖励;
4.序号1活动,统计为活动时间内累计正常登录时长,注意:活动统计为正常登录和登出,非正常登出(如在他处登录顶掉自己已登录的号)将不记录;活动结束前必须有一次登出,否则将不能及时记录时长,建议在活动期间不定期下线以便后台记录在线时长;
5.序号2活动,统计通行证下参加超级联赛获得新秀积分的角色,以获得新秀积分最多的角色来决定通行证获得的奖励,通行证下多个角色完成,只发放一份奖励;
6.序号3活动,统计通行证下参加超级联赛新秀赛的角色,以完成次数最高的角色来决定通行证获得的奖励,通行证下多个角色完成,只发放一份奖励;
7.序号2-6活动,需跑完对应的玩法任务跳出结算页面,未跑完或中途退出不做累计;
8.序号6活动,我是车神统计以通行证下完成消耗最多的角色进行单独统计,只统计完成与否,不统计是否刷新记录,同一通行证多个角色完成只发放一份奖励;
9.序号7活动,角色出售指定车型兑换券,活动结束后,指定车辆会发往会员中心;
10.锦标赛需要至少4名赛车手、山路赛至少需要2名赛车手,全部完成比赛跳出结算页面,才会纳入统计;
11.城市红蓝对抗活动玩法,需要完成5个点,跳出结算获得CT,才会纳入统计;
12.通过活动赠送得到的点数道具,出售将不返还点数;
13.本活动主办方申明保留在任何情况下的解释、修改及作废权利。

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2.同一通行证账号下,不同游戏角色间,相关活动数据不累加计算,同一通行证多个角色完成只发放一份奖励;
3.活动奖励统计,以通行证下,完成获奖条件次数最高的角色进行单独计算,若两个角色数量相同任取一名角色纳入统计,通行证不会发放两份或多份奖励;
4.序号1活动,统计为活动时间内累计正常登录时长,注意:活动统计为正常登录和登出,非正常登出(如在他处登录顶掉自己已登录的号)将不记录;活动结束前必须有一次登出,否则将不能及时记录时长,建议在活动期间不定期下线以便后台记录在线时长;
5.序号2活动,统计通行证下参加超级联赛获得新秀积分的角色,以获得新秀积分最多的角色来决定通行证获得的奖励,通行证下多个角色完成,只发放一份奖励;
6.序号3活动,统计通行证下参加超级联赛新秀赛的角色,以完成次数最高的角色来决定通行证获得的奖励,通行证下多个角色完成,只发放一份奖励;
7.序号2-6活动,需跑完对应的玩法任务跳出结算页面,未跑完或中途退出不做累计;
8.序号6活动,我是车神统计以通行证下完成消耗最多的角色进行单独统计,只统计完成与否,不统计是否刷新记录,同一通行证多个角色完成只发放一份奖励;
9.序号7活动,角色出售指定车型兑换券,活动结束后,指定车辆会发往会员中心;
10.锦标赛需要至少4名赛车手、山路赛至少需要2名赛车手,全部完成比赛跳出结算页面,才会纳入统计;
11.城市红蓝对抗活动玩法,需要完成5个点,跳出结算获得CT,才会纳入统计;
12.通过活动赠送得到的点数道具,出售将不返还点数;
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