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[原创] 【RB新车测试分享】玩赛车,在探究技术的过程中我们总要带着问题去自己寻找。

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很给力。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。理解了!!!!!!!!!!!!!!!!!

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带引擎(2分29):加速迅猛,过弯车体摆动剧烈。轻量化后的风之子,感觉在过弯上面有点压制不了地面斜度产生的离心力,很容易翻车和尾部抖动。赤诚第一个弯要用140码也不是过不了,但是接着的下坡斜度弯你的尾部必定不够距离而擦会墙。在坡度和斜度的地面可以利用松油来稳定过渡,待车落地后加油门。如果有玩家一时难以上手此车,可以先放弃弯速韧性,选用硬弹簧来给予悬挂支撑力,刹车方面引擎增加后增强了制动性能,在刹车踩下后转速表失速严重车体摆动剧烈不稳定,小版支招您可以先减档在略点刹车可有效方式车体乱摆现象。赤诚以前有计时段,现在没有了。我跑了下带引擎估计每个计时段快没引擎的风之子1秒。怎么说呢,总感觉这可引擎是给予玩家一个进阶过程的实力验证吧。

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【蔷薇花朵】、祖国小花朵__◕︵◕╰ァ【蔷薇花朵】、祖国小花朵__◕︵◕╰ァ

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于千万人之中,我们却能够从相遇到彼此相爱,这原本就是一种命中注定。曾经,我们一个向左走,一个向右走,以为这样的两条平行线不可能有任何的交点,但是, 人生总有许多巧合, 两条平行线也可能会有交汇的那一天。  直到相爱的那一刻,我们才突然发现:爱,原本就是一场命中注定的巧合!

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这RB犹是疯子的化身还要说什么…可以看出RB是个骨灰级的赛车游戏蜜。主打,学习,交流,对坑,挑战,征服,求败。等要劲竞技牌。把游戏提升到了一个不低的高度。而游戏本身却远比所涉到的层度。道理没几个人不知道的。要知道,但凡有血案的根源都有一定的必然性。首先RW面对的是广大玩家群。而每个玩家所追求的乐点你不一样。就产生了诸多立场。而RW要做的就是如何去把控不日立场间的相融与相否的关系。一个好的游戏不应该久在制作技术上才能得到体现。而玩家的需求才是王道。貌似还搞不清这问题?RW?纵观近两年的战况而言,没有一项达标。弹弹在继续,问题在累积。不知道大家还能撑到何时。

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那天看了一个   不错  可惜找不到了

谁有教学视频吗

麻烦分享下

谢谢

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那天看了一个   不错  可惜找不到了

谁有教学视频吗

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我只是路过的。。。。。。。。

我只是打酱油的。。。。。。。

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