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[原创] 动感六月——丨兄弟情深丨——大型活动激情燃烧

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游戏所有区域的“掉宝”质量及“掉宝”分布全面调整;
  (我难以用量化指标表述,还请各位玩家自行体验其中变化)
  (除“福星天降”外,“掉宝”不再产出战神、风速系列配件成品,但有较大机会产出相关设计图道具)
  (“掉宝”现在有机会获得威望券、游戏币兑换券、TP兑换券、游戏点券等)

- 游戏所有区域的“福星天降”掉宝质量提升;
  (现在“福星天降”不再产出设计图类道具)
  (现在“福星天降”有机会获得所有类别的风速、SP3配件,以及S类战神配件、UC3配件等)
  (现在“福星天降”有机会获得大额威望券、游戏币兑换券、TP兑换券、游戏点券等)

- 赛区“锦标赛”部分的开房人数上限调整为 14 人;
  (此项改变仅为临时变化,将在后续找到“卡”问题根源并解决后恢复)

- “恩佐引擎2型”不再可通过“活跃度”兑换宝箱获得;
  (你仍可通过“福星天降”增值掉宝获得);

- “飞扬夏初”活动道具不再产出;

- 修正若干BUG。

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联赛-锦标赛全图建议用红蓝对抗模式。以胜场来确定最终排名。就向世界杯一样越到后面的比赛越精彩
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红蓝模式的排位对双方都较算公平互相都能牵制 。
你锦标赛如果弄个人房 比的就不是真正的技术配合。比的就是双方的威望高低。比方说A方有4个高威望的号起步就是1234名 在现在这个游戏环境 车手的技术都在毫离之间 前面只需要稳定的跑起 那后面的想超车是非常的困难的。你就等于让没高威望号的B方输在了起跑线上。游戏的公平性也就不复存在。
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联赛可以开设山路个人赛。但是同样的道理。山路不可以比谁先到获胜。那样将豪无意义。你可以直接把奖帮给高威望排前面的ID了建议开多圈比成绩。这样才合理
要知道两个技术相当的车手在山路超车的机会等于0
车队:歪歪158526.群14588164 车队论坛:http://zjcx.5d6d.com
91wan《英雄远征》双线89服:极度ゞ蕐仔

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