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[讨论] 50个C油在50个不同的角色上,和了speed就完蛋……

50个C油在50个不同的角色上,和了speed就完蛋……

50个C油在50个不同的角色上,和了speed就完蛋……,因为没法交易

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在学校,你埋怨宿舍怎么不好。但一毕业你就会发现,再没有比宿舍更好的地方了,一年房租500,水电暖气免费,不用你扫厕所,周围有3块就能洗一桶衣服的洗衣店,15块就能吃一天的餐厅,复印1毛一张。和你最好的朋友们住一起,每天有看不完的20岁的姑娘们。毕业这事儿,简直不敢细想。真的!

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关于轮毂外形和视觉效果的建议!!版主看看

强烈建议贵公司将所有车辆的所有轮毂全部回炉重新设计一遍外观,设计终极效果就参照拉洛奇的原装轮毂的视觉效果就可以。。。当然,如果要更进一步,还可以适当的减少轮胎外圈与车辆轮拱(或者说翼子板)之间的缝隙。      我不知道轮毂的外形是否会在游戏设计的程序上对车辆性能造成影响,我只知道想拉洛奇,雷文顿外形系列的车子,后期出来的特殊轮毂跟原装的外形比起来简直无法入目,毁三观有木有?
      建议贵方从A---J轮毂然后到首发 纪念 联赛轮毂  全部重新设计外观,设计准则可以参照如下:
1.性能越好的,轮胎的宽度越大,与地面接触面积越大,摩擦力越大,加速越快
2.性能越好的,轮辋(俗话就是指中间那个钢圈)的直径越大,宽度越宽,自重越轻,
3性能越好的,轮胎的扁平比越小(俗话就是橡胶的部分越薄)
        当然大小中间也要平衡,车轮子也不是越大就越好看,轮毂的大小、宽度和轮胎的厚薄要平衡好,
终极准则告诉你:车子总高度与车轮的高度比例为2:1的车子就是视觉感受最美的


设计原则 :就是差的轮毂视觉效果是窄,整体尺寸小,总体比例是钢圈小,轮胎厚。 好的轮毂宽 整体尺寸大,总体比例是钢圈大轮胎薄(由于轮毂的等级较多,设计起来工作量大,建议采取三种或者四种轮毂共用一种外形,毕竟玩家要的只是最好的好看就行)
                       建议终极轮毂参数借鉴显示中如下轮毂参数:
                        最好的      
335/25 R21(335表示胎宽335毫米,扁平率25,轮辋(钢圈)直径21英寸。)

             最差的    135/50  R14

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50个号,每个号充90块,买3瓶神油,妥妥的Pro套到手,还不是美滋滋。。。。

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